*火影忍者 *的世界吸引了全世界的粉丝, *火影忍者:konohaninpōchō *系列提供了一种激动人心的方式,可以深入了解这个心爱的宇宙。跨越五场比赛,该系列赛允许玩家重温标志性的时刻,并与他们最喜欢的角色一起探索新的冒险。
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- 火影忍者:KonohaNinpōchō(2003)
- 火影忍者:Konoha Senki(2003)
- 火影忍者:忍者路径(2004)
- 火影忍者RPG 2:Chidori vs. Rasengan(2005)
- 火影忍者:忍者2(2006)的路径
1。火影忍者:KonohaNinpōchō(2003)
Naruto:Ninja系列《火影忍者:KonohaNinpōchō 》的首届游戏:2003年推出的KonohaNinpōchō在日本专门用于Bandai Wonderswan Color。这款手持式控制台于1999年发行,从未像游戏本身一样在日本之外制作。故事情节深入研究了海浪之地,并充满了团队7执行的其他任务。
2。火影忍者:Konoha Senki(2003)
火影忍者:日本也独有的Konoha Senki于同年发行,由Tomy开发为Game Boy Advance。该游戏封装了该系列的前70集,涵盖了波浪和chūnin考试弧的土地。最初,玩家只能操纵7队和卡卡西,但是在第一次播放之后,可以解锁更多角色。
3。火影忍者:忍者的路径(2004)
尽管是该系列中的第三场比赛,但《火影忍者:忍者的路径》是由托米(Tomy)开发的,并于2004年登上了货架。最初是为日本的任天堂DS设计的,后来改编了游戏男孩Advance并在全球范围内发布。叙事跨越了动漫的早期弧线,最终在Chūnin考试中达到了最终。
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4。NarutoRPG 2:Chidori vs. Rasengan(2005)
火影忍者RPG 2:Chidori vs. Rasengan尽管头衔是Naruto:Ninja的Path of Ninja的续集。该游戏于2005年为Nintendo DS发行,由Tomy开发,仅在日本可用。故事情节通过寻找Tsunade Arc的搜索并以佐助恢复任务结束,这标志着佐助离开Konoha。
5。火影忍者:忍者2(2006)的路径
该系列的结尾章《火影忍者:忍者2的路径》是由托米(Tomy)开发的,最初于2006年在日本发行,随后在2008年为Nintendo DS发行了全球发行。与前任不同,该游戏具有原始的,非传统的故事情节。玩家对抗三个Ryūdōin兄弟作为主要对手,并得到了一个新的原始ANBU角色。
* Naruto:Konohaninpōchō *系列中的这五场比赛提供了讲故事和游戏玩法的独特融合,使粉丝的参与和娱乐性。无论您是重新审视熟悉的弧线还是探索新叙事,这些标题中的每个 *火影忍者 *爱好者都会有一些特别之处。