*ナルト *の世界は世界中のファンを魅了しており、 *ナルト:コノハニンポチョチ *シリーズは、この最愛の宇宙をより深く掘り下げるためのスリリングな方法を提供します。 5つのゲームにまたがるこのシリーズにより、プレイヤーは象徴的な瞬間を追体験し、お気に入りのキャラクターと一緒に新しい冒険を探求できます。
ジャンプ:
- NARUTO-:KonohaNinpōchō(2003)
- ナルト:木の葉ゼンキ(2003)
- ナルト:忍者の道(2004)
- ナルトRPG 2:Chidori vs. Rasengan(2005)
- ナルト:忍者2の道(2006)
1。ナルト:ninohohoch kono(2003)
ナルトの初のゲーム:忍者シリーズのパス、ナルト:コノハニンポチョチョは2003年に発売され、バンダイウォンダースワンカラーのために日本でのみ入手可能です。 1999年にリリースされたこのハンドヘルドコンソールは、ゲーム自体と同じように、日本の外には決してなりませんでした。ストーリーラインは、チーム7が実施した追加のミッションが豊富な波のアークの土地を掘り下げます。
2。ナルト:河野senki(2003)
ナルト:日本専用のコノハセンキは、同じ年にリリースされ、TomyがGame Boy Advanceのために開発しました。このゲームは、シリーズの最初の70エピソードをカプセル化し、波とチョーニンの試験のアークの土地をカバーしています。当初、プレイヤーはチーム7とカカシのみを操縦することができましたが、最初のプレイスルーの後、より多くのキャラクターのロックを解除することが可能です。
3。ナルト:忍者の道(2004)
シリーズの3番目のゲームであるにもかかわらず、 Naruto:Path of the NinjaはTomyによって開発され、2004年に棚にヒットしました。もともと日本の任天堂DS向けに設計されたもので、後にGame Boy Advanceに適応し、グローバルにリリースされました。物語は、アニメの初期の弧にまたがっており、チョーニン試験アークで頂点に達します。
4。NARUTO-RPG2:Chidori vs. Rasengan(2005)
ナルトRPG 2:チドリvs.レイセンガンは、そのタイトルにもかかわらず、ナルト:パスオブザニンジャの続編として機能します。 2005年に任天堂DSのためにリリースされ、Tomyによって開発されたこのゲームは、日本でのみ利用可能でした。ストーリーラインは、綱手アークの検索を通じて進行し、サスケの回復ミッションで締めくくり、サスケの木の葉からの出発をマークします。
5。ナルト:忍者2の道(2006)
シリーズの最後の章であるナルト:忍者2のパスは、トミーによって開発され、2006年に最初に日本でリリースされ、その後2008年に任天堂DSのグローバルリリースが行われました。前任者とは異なり、このゲームはオリジナルの非標準的なストーリーラインを備えています。プレイヤーは、主な敵対者として3人のリュドイン兄弟と対決し、新しいオリジナルのANBUキャラクターに支援されています。
*ナルト:コノハニンポチョチ *シリーズのこれらの5つのゲームは、ファンを引き付けて楽しませ続けるストーリーテリングとゲームプレイのユニークなブレンドを提供します。おなじみのアークを再訪したり、新しい物語を探求したりするかどうかにかかわらず、これらのタイトルには *ナルト *愛好家に特別なものがあります。