首頁 新聞 tsukuyomi:神聖的獵人 - 卡祖瑪·卡內科(Kazuma Kaneko)的新Roguelike甲板建造者

tsukuyomi:神聖的獵人 - 卡祖瑪·卡內科(Kazuma Kaneko)的新Roguelike甲板建造者

作者 : Owen Apr 20,2025

標誌性設計師Kazuma Kaneko因在Shin Megami Tensei,Persona和Devil Summoner上的工作而聞名,他將以他的最新項目Tsukuyomi:Divine Hunter再次吸引遊戲玩家。由Colopl開發的這款備受期待的Roguelike甲板建造遊戲計劃在PC,iOS和Android上發行,並將Kaneko獨特的黑暗,神話美學與引人入勝的,戰略性的基於卡的戰鬥合併。

位於Tsukuyomi的未來派東京灣(Tsukuyomi)中:神聖的獵人展開了哈希拉(Hashira),這是一個高聳的高層建築,變成了一個密封的戰場。現在,這種宏偉的結構是被稱為神靈的陌生生物的家園。一支名為Tsukuyomi的精英國防軍的任務是升到頂層,以面對並消除了強大的目標。

Kaneko先前作品的粉絲將欣賞遊戲的環境,該環境將Urban Decay的元素與超自然的恐怖融合在一起,營造出令人毛骨悚然和緊張的氛圍。神話和網絡朋克主題的融合是顯而易見的,當Tsukuyomi:Divine Hunter於今年晚些時候推出時,它是一種獨特的體驗。

作為一款Roguelike紙牌遊戲, Tsukuyomi挑戰玩家在不斷變化的地牢中駕駛著強大的能力甲板。每個遊戲都在不同的卡,地牢佈局和敵人的遇到方面都提供獨特的體驗,以確保沒有兩次奔跑是相同的。

Tsukuyomi:神聖的獵人遊戲玩法

Tsukuyomi的戰鬥是快節奏的,轉彎的戰鬥,要求玩家迅速做出戰略決策。每個回合,您只能執行一個動作,在攻擊或防禦移動之間進行選擇。關鍵是迅速採取行動並做出正確的選擇來克服對手。

在探索地牢時,玩家將遇到分支路徑和關鍵決策,從而極大地影響他們的旅程。每個選擇都會帶來持久的後果,影響戰鬥和可用資源。忠實於Roguelike類型,失敗是嚴厲的 - 失去戰鬥意味著從一開始就開始,因此戰略計劃至關重要。

Tsukuyomi:神聖的獵人計劃於6月30日左右發布,儘管這一日期可能會發生變化。有興趣的玩家可以通過遵循以下提供的鏈接進行預註冊。

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