Steam 推出新工具,提升反作弊透明度,引發玩家熱議
Steam 現在要求所有開發者聲明其遊戲是否使用備受爭議的核心模式反作弊系統。本文將深入探討 Steam 平台的最新變化以及核心模式反作弊技術。
Steam 發布遊戲反作弊資訊揭露新功能
必須宣告核心模式反作弊,Steam 宣布
Steam 新聞中心近期更新顯示,Valve 宣布了一項新功能,允許開發者揭露其遊戲中使用的反作弊系統,旨在平衡開發者需求和玩家透明度。這項新選項位於 Steamworks API 的「編輯商店頁面」部分,讓開發者可以聲明其遊戲是否使用任何形式的反作弊軟體。
對於非核心模式的用戶端或伺服器端反作弊系統,此揭露完全可選。但是,使用內核模式反作弊的遊戲必須聲明其存在——此舉很可能是為了回應玩家日益增長的對這些系統侵入性的擔憂。
核心模式反作弊軟體透過直接檢查玩家裝置上的進程來偵測惡意活動,自推出以來一直是一個有爭議的話題。與傳統的在遊戲環境中監控可疑模式的反作弊系統不同,內核模式解決方案訪問底層系統數據,一些玩家擔心這可能會影響設備性能或危及安全和隱私。
Valve 的更新似乎是對開發者和玩家持續回饋的回應。開發者一直在尋找一種直接的方式來向他們的受眾傳達反作弊細節,而玩家則呼籲提高對反作弊服務以及遊戲所需的任何額外軟體安裝的透明度。
Valve 在Steamworks 部落格文章的官方聲明中解釋道:「我們最近聽到越來越多的開發者表示,他們正在尋找正確的方式與玩家分享其遊戲中的反作弊資訊。與同時,玩家也一直在要求提高對遊戲中使用的反作弊服務的透明度,以及遊戲中將安裝的任何額外軟體的存在。
這項變更不僅簡化了開發者的溝通,也讓玩家更安心,為他們提供了更清晰的了解平台上游戲所使用的軟體實踐。初始評論與核心模式反作弊一樣存在爭議
Steam 最新功能更新於 2024 年 10 月1 日凌晨 3:09(CST)推出,現已上線運行。如上圖所示,《反恐精英2》的 Steam 頁面現在突出顯示其使用 Valve 反作弊 (VAC) 來反映這一變化。 3
社區反應大多積極,許多用戶稱讚 Valve 采取了“親消費者”的方式。然而,更新的推出並非沒有批評者。一些社區成員在評論中挑剔了該字段顯示中的語法不一致,並發現 Valve 的措辭——特別是使用“舊”來描述可能更新此信息的過去遊戲——很笨拙。
此外,一些玩家提出了關於該功能的實際問題,詢問反作弊標簽如何處理語言翻譯或什麼構成“客戶端內核模式”反作弊。經常被討論的反作弊解決方案 PunkBuster 就是一個值得注意的例子。其他人則借此機會討論了圍繞內核模式反作弊的持續擔憂,一些人仍然認為該係統過於侵入性。
無論最初的反應如何,Valve 似乎致力於繼續進行其親消費者平台的更改,這從他們對最近在加利福尼亞州通過的一項旨在保護消費者和打擊數字商品虛假和誤導性廣告的法律的透明度中可以看出。
這是否會減輕社區對繼續使用內核模式反作弊的擔憂還有待觀察。