Steam lanceert nieuwe tools om de transparantie tegen bedrog te verbeteren, wat tot verhitte discussies onder spelers leidt
Steam vereist nu van alle ontwikkelaars dat ze aangeven of hun games het controversiële anti-cheat-systeem in de kernelmodus gebruiken. Dit artikel gaat dieper in op de laatste wijzigingen aan het Steam-platform en de anti-cheat-technologie in de kernelmodus.
Steam brengt een nieuwe functie uit tegen het vrijgeven van informatie over valsspelen
Anti-cheat in kernelmodus moet worden aangekondigd, Steam kondigt aan
Een recente update van het Steam News Center laat zien dat Valve een nieuwe functie heeft aangekondigd waarmee ontwikkelaars de anti-cheatsystemen die in hun games worden gebruikt, bekend kunnen maken, met als doel de behoeften van ontwikkelaars en de transparantie van spelers in evenwicht te brengen. Met deze nieuwe optie, gelegen in de sectie "Winkelpagina bewerken" van de Steamworks API, kunnen ontwikkelaars aangeven of hun games enige vorm van anti-cheatsoftware gebruiken.
Deze bekendmaking is volledig optioneel voor anti-cheatsystemen die niet in de kernelmodus werken of op de server. Games die anti-cheat in de kernelmodus gebruiken, moeten echter hun aanwezigheid kenbaar maken – een stap die waarschijnlijk een reactie is op de groeiende zorgen van spelers over de indringendheid van deze systemen.
Anti-cheatsoftware in de kernelmodus, die kwaadaardige activiteiten detecteert door processen op spelersapparaten rechtstreeks te inspecteren, is sinds de introductie ervan een controversieel onderwerp. In tegenstelling tot traditionele anti-cheatsystemen die verdachte patronen in spelomgevingen in de gaten houden, hebben oplossingen in de kernelmodus toegang tot onderliggende systeemgegevens. Sommige spelers zijn bang dat dit de apparaatprestaties kan beïnvloeden of de veiligheid en privacy in gevaar kan brengen.
De update van Valve lijkt een reactie te zijn op voortdurende feedback van ontwikkelaars en spelers. Ontwikkelaars zijn op zoek geweest naar een directe manier om anti-cheat-details aan hun publiek te communiceren, terwijl spelers hebben opgeroepen tot meer transparantie over anti-cheat-services en eventuele aanvullende software-installaties die voor het spel nodig zijn.
Valve legde in een officiële verklaring in een Steamworks-blogpost uit: "We horen de laatste tijd steeds meer van ontwikkelaars dat ze op zoek zijn naar de juiste manieren om anti-cheat-informatie in hun games met spelers te delen Tegelijkertijd eisen spelers meer transparantie over de anti-cheatdiensten die in het spel worden gebruikt, evenals over het bestaan van eventuele aanvullende software die in het spel wordt geïnstalleerd.”
Deze verandering vereenvoudigt niet alleen de communicatie voor ontwikkelaars, maar biedt spelers ook meer gemoedsrust, waardoor ze een beter inzicht krijgen in de softwarepraktijken die worden gebruikt door games op het platform.
Eerste opmerkingen zijn net zo controversieel als anti-cheat in de kernelmodus
De nieuwste functie-update van Steam werd gelanceerd om 3:09:09 (CST) op 1 oktober 2024 en is nu online. Zoals hierboven weergegeven, benadrukt de Steam-pagina van Counter-Strike 2 nu het gebruik van Valve Anti-Cheat (VAC) om de verandering weer te geven. 3
De reactie van de gemeenschap was overwegend positief, waarbij veel gebruikers Valve prezen voor zijn "pro-consument"-aanpak. De uitrol van de update verloopt echter niet zonder kritiek. Sommige communityleden in de commentaren spotten met grammaticale inconsistenties in de weergave van het veld en vonden de formulering van Valve - met name het gebruik van "oud" om eerdere games te beschrijven die deze informatie mogelijk hadden bijgewerkt - als onhandig.
Bovendien hebben sommige spelers praktische vragen gesteld over de functie, waarbij ze zich afvragen hoe de anti-cheat-tag omgaat met taalvertalingen of wat anti-cheat in de "client-side kernelmodus" inhoudt. De veelbesproken anti-cheat-oplossing PunkBuster is een opmerkelijk voorbeeld. Anderen maakten van de gelegenheid gebruik om de aanhoudende zorgen rond anti-cheat in de kernelmodus te bespreken, waarbij sommigen het systeem nog steeds als te opdringerig vonden.
Ongeacht de eerste reactie lijkt Valve vastbesloten om door te gaan met het doorvoeren van wijzigingen in zijn pro-consumentenplatform, te beginnen met hun reactie op een wetsvoorstel dat onlangs in Californië is aangenomen, gericht op het beschermen van consumenten en het bestrijden van valse en misleidende reclame voor digitale goederen kan worden gezien in de transparantie van de wet.
Of dit de zorgen van de gemeenschap over het voortdurende gebruik van anti-cheat in de kernelmodus zal wegnemen, valt nog te bezien.