Steam เปิดตัวเครื่องมือใหม่เพื่อปรับปรุงความโปร่งใสในการต่อต้านการโกง กระตุ้นให้เกิดการถกเถียงกันอย่างดุเดือดในหมู่ผู้เล่น
ขณะนี้ Steam กำหนดให้ผู้พัฒนาทุกคนประกาศว่าเกมของตนใช้ระบบป้องกันการโกงในโหมดเคอร์เนลซึ่งเป็นข้อถกเถียงหรือไม่ บทความนี้จะเจาะลึกถึงการเปลี่ยนแปลงล่าสุดในแพลตฟอร์ม Steam และเทคโนโลยีป้องกันการโกงในโหมดเคอร์เนล -
Steam เปิดตัวฟีเจอร์การเปิดเผยข้อมูลป้องกันการโกงเกมใหม่-
ต้องประกาศการป้องกันการโกงโหมดเคอร์เนล Steam ประกาศการอัปเดตล่าสุดใน Steam News Center แสดงให้เห็นว่า Valve ได้ประกาศคุณสมบัติใหม่ที่ช่วยให้นักพัฒนาสามารถเปิดเผยระบบป้องกันการโกงที่ใช้ในเกมของพวกเขา โดยมีเป้าหมายเพื่อสร้างสมดุลระหว่างความต้องการของนักพัฒนาและความโปร่งใสของผู้เล่น ตัวเลือกใหม่นี้ ซึ่งอยู่ในส่วน "แก้ไขหน้าร้านค้า" ของ Steamworks API ช่วยให้ผู้พัฒนาสามารถประกาศว่าเกมของตนใช้ซอฟต์แวร์ป้องกันการโกงรูปแบบใดก็ตามหรือไม่ -
การเปิดเผยข้อมูลนี้เป็นทางเลือกโดยสมบูรณ์สำหรับไคลเอนต์ที่ไม่ใช่โหมดเคอร์เนลหรือระบบป้องกันการโกงฝั่งเซิร์ฟเวอร์ อย่างไรก็ตาม เกมที่ใช้ระบบป้องกันการโกงในโหมดเคอร์เนลจะต้องประกาศการมีอยู่ของเกมดังกล่าว ซึ่งเป็นการเคลื่อนไหวที่น่าจะตอบสนองต่อความกังวลของผู้เล่นที่เพิ่มขึ้นเกี่ยวกับการบุกรุกระบบเหล่านี้ -
ซอฟต์แวร์ป้องกันการโกงโหมดเคอร์เนล ซึ่งตรวจจับกิจกรรมที่เป็นอันตรายโดยการตรวจสอบกระบวนการบนอุปกรณ์ของผู้เล่นโดยตรง ถือเป็นหัวข้อที่มีการถกเถียงกันนับตั้งแต่เปิดตัว แตกต่างจากระบบป้องกันการโกงแบบดั้งเดิมที่ตรวจสอบรูปแบบที่น่าสงสัยในสภาพแวดล้อมการเล่นเกม โซลูชันโหมดเคอร์เนลเข้าถึงข้อมูลระบบที่ซ่อนอยู่ ซึ่งผู้เล่นบางคนกังวลอาจส่งผลกระทบต่อประสิทธิภาพของอุปกรณ์หรือทำให้ความปลอดภัยและความเป็นส่วนตัวลดลง -การอัปเดตของ Valve ดูเหมือนจะเป็นการตอบสนองต่อข้อเสนอแนะอย่างต่อเนื่องจากผู้พัฒนาและผู้เล่น นักพัฒนาซอฟต์แวร์มองหาวิธีโดยตรงในการสื่อสารรายละเอียดการต่อต้านการโกงกับผู้ชม ในขณะที่ผู้เล่นเรียกร้องให้มีความโปร่งใสมากขึ้นเกี่ยวกับบริการต่อต้านการโกงและการติดตั้งซอฟต์แวร์เพิ่มเติมที่จำเป็นสำหรับเกม -
Valve อธิบายในแถลงการณ์อย่างเป็นทางการในบล็อกโพสต์ Steamworks: "เมื่อเร็ว ๆ นี้เราได้รับฟังจากผู้พัฒนามากขึ้นเรื่อย ๆ ว่าพวกเขากำลังมองหาวิธีที่ถูกต้องในการแบ่งปันข้อมูลต่อต้านการโกงในเกมของพวกเขากับผู้เล่น ในเวลาเดียวกัน ผู้เล่นได้เรียกร้องความโปร่งใสมากขึ้นเกี่ยวกับบริการต่อต้านการโกงที่ใช้ในเกม รวมถึงการมีอยู่ของซอฟต์แวร์เพิ่มเติมใด ๆ ที่จะติดตั้งในเกม”
การเปลี่ยนแปลงนี้ไม่เพียงแต่ทำให้การสื่อสารสำหรับนักพัฒนาง่ายขึ้นเท่านั้น แต่ยังช่วยให้ผู้เล่นมีความอุ่นใจมากขึ้น ทำให้พวกเขาเข้าใจแนวทางปฏิบัติของซอฟต์แวร์ที่ใช้โดยเกมบนแพลตฟอร์มได้ชัดเจนยิ่งขึ้น -ความคิดเห็นเริ่มต้นมีข้อขัดแย้งเช่นเดียวกับการป้องกันการโกงโหมดเคอร์เนล
การอัปเดตฟีเจอร์ล่าสุดของ Steam เปิดตัวเมื่อ
:09:09 (CST) วันที่ 1 ตุลาคม 2024 และขณะนี้ออนไลน์แล้ว ดังที่แสดงไว้ข้างต้น หน้า Steam ของ Counter-Strike 2 ไฮไลต์การใช้ Valve Anti-Cheat (VAC) เพื่อสะท้อนถึงการเปลี่ยนแปลง -ปฏิกิริยาของชุมชนส่วนใหญ่เป็นไปในเชิงบวก โดยมีผู้ใช้หลายคนชื่นชม Valve ที่ใช้แนวทาง "ผู้บริโภคมืออาชีพ" อย่างไรก็ตาม การเปิดตัวการอัปเดตไม่ได้เกิดขึ้นโดยไม่มีการวิพากษ์วิจารณ์ สมาชิกชุมชนบางคนในความคิดเห็นได้หยิบยกความไม่สอดคล้องกันทางไวยากรณ์ในการแสดงผลของฟิลด์ และพบว่าถ้อยคำของ Valve โดยเฉพาะการใช้คำว่า "เก่า" เพื่ออธิบายเกมในอดีตที่อาจอัปเดตข้อมูลนี้ เป็นเรื่องที่งุ่มง่าม <>
นอกจากนี้ ผู้เล่นบางคนยังตั้งคำถามเชิงปฏิบัติเกี่ยวกับฟีเจอร์นี้ โดยถามว่าแท็กป้องกันการโกงจัดการกับการแปลภาษาอย่างไร หรือสิ่งที่ถือเป็นการต่อต้านการโกง "โหมดเคอร์เนลฝั่งไคลเอ็นต์" PunkBuster โซลูชันป้องกันการโกงที่ได้รับการพูดถึงกันบ่อยๆ เป็นตัวอย่างที่โดดเด่น คนอื่นๆ ใช้โอกาสนี้เพื่อหารือเกี่ยวกับข้อกังวลอย่างต่อเนื่องเกี่ยวกับการป้องกันการโกงโหมดเคอร์เนล โดยที่บางคนยังเห็นว่าระบบล่วงล้ำเกินไป <> ไม่ว่าปฏิกิริยาเริ่มต้นจะเป็นอย่างไร Valve ก็ดูเหมือนจะมุ่งมั่นที่จะเปลี่ยนแปลงแพลตฟอร์มผู้บริโภคมืออาชีพต่อไป โดยเริ่มจากการตอบสนองต่อร่างกฎหมายที่เพิ่งผ่านในแคลิฟอร์เนียโดยมีเป้าหมายเพื่อปกป้องผู้บริโภคและต่อสู้กับการโฆษณาสินค้าดิจิทัลที่เป็นเท็จและทำให้เข้าใจผิด สามารถมองเห็นได้ในความโปร่งใสของกฎหมาย <>
การดำเนินการนี้จะบรรเทาความกังวลของชุมชนเกี่ยวกับการใช้ระบบป้องกันการโกงโหมดเคอร์เนลต่อไปหรือไม่ ต้องรอติดตามกันต่อไป <>