Krafton 備受期待的《ZOI》生活模擬器已被推遲,以便為遊戲提供「更強大的基礎」。請繼續閱讀以了解有關遊戲總監在他在 Discord 上的官方聲明。
inZOI 發布日期移至3 月28 日,2025年inZOI因玩家積極回饋而延遲
渴望與模擬超遊Krafton現實競爭對手的玩家可能需要等待更長的時間。儘管據報道稱他們將在今年年底前以搶先體驗版形式發布《inZOI》,但這款雄心勃勃的遊戲已正式推遲到 2025 年 3 月 28 日。這則消息由導演 Hyungjin「Kjun」Kim 在遊戲的 Discord 伺服器上宣布,確保額外的開發時間將帶來更精緻和充實的體驗。
Kjun 將擴展發展比喻為養育孩子。他說:「在靈長類動物中,撫養人類兒童到成年所需的時間是最長的。」他將《inZOI》的進步與培育一款遊戲直到它真正為觀眾做好準備的漫長旅程聯繫起來。這種延遲在一定程度上是受到角色創建者演示和遊戲測試中玩家積極回饋的影響。 Kjun 表示,這些互動幫助團隊認識到「我們有責任為玩家提供盡可能完整的體驗。」
「在查看了inZOI 的回饋後…我們決定提前發布inZOI將於2025 年3 月28 日訪問,”Kjun 補充道。 「我們很抱歉無法提早為您帶來遊戲,但這一決定體現了我們致力於為inZOI 提供最佳開局的承諾。」
⚫︎ 來自SteamDB 的數據雖然遊戲產業的延遲有時會令人沮喪,但Krafton 正在加倍致力於製作一款值得人們熱情的遊戲它已經獲得了。考慮到 inZOI 的角色工作室在 2024 年 8 月 25 日從 Steam 上刪除之前的短短不到一周的生命週期內就獲得了 18,657 名同時在線玩家的峰值,這一點尤其正確。
inZOI 於 2023 年在韓國首次發布被粉絲吹捧為《模擬市民》的潛在競爭對手。它旨在透過無與倫比的客製化和逼真的圖形重新定義生活模擬類型。透過將發布推遲到 2025 年 3 月,Krafton 似乎是為了避免發布一款不完整的遊戲,尤其是在今年早些時候《Life By You》被取消之後。然而,這項延遲使得 inZOI 與另一款將於 2025 年發布的生活模擬器 Paralives 競爭。
對於渴望 inZOI 的粉絲來說,等到明年三月將是一種耐心的考驗,但克拉夫頓承諾,這將帶來一款值得「在未來幾年」投入幾個小時的遊戲。無論您是要管理Zois 的工作壓力,還是與朋友一起去虛擬卡拉OK,inZOI 都將自己定位為不僅僅是模擬人生的競爭對手,它的目標是在生活模擬類型中為自己創造一個新的空間。 🎜>
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