Krafton'un merakla beklenen inZOI yaşam simülatörü, oyuna 'daha güçlü bir temel' kazandırmak için ertelendi. Oyunun yönetmeninin neler söylediği hakkında daha fazla bilgi edinmek için okumaya devam edin. Discord'daki resmi açıklaması.
inZOI Yayın Tarihi 28 Mart'a Taşındı, 2025inZOI'nin Olumlu Oyuncu Geri Bildirimi Nedeniyle Gecikmesi
Krafton'un hiper gerçekçi rakibini Sims'e oynamak isteyen oyuncuların biraz daha beklemesi gerekebilir. inZOI'yi yıl sonundan önce erken erişimde yayınlayacakları bildirilmesine rağmen iddialı oyun resmi olarak 28 Mart 2025'e ertelendi. Oyunun Discord sunucusunda yönetmen Hyungjin "Kjun" Kim tarafından duyurulan haber, ekstra geliştirme süresinin daha gösterişli ve tatmin edici bir deneyimle sonuçlanacağının garantisi.
Kjun, genişletilmiş gelişimi çocuk yetiştirmeye benzetti. "Primatlar arasında, bir insan çocuğunu yetişkinliğe yükseltmek en uzun zaman alır" dedi ve mecazi olarak inZOI'nin ilerleyişini, bir oyunu izleyici için gerçekten hazır olana kadar yetiştirmenin uzun yolculuğuna bağladı. Bu gecikme kısmen karakter yaratıcısı demolarından ve oyun testlerinden alınan olumlu oyuncu geri bildirimlerinden kaynaklanıyor. Kjun'a göre bu etkileşimler, ekibin "oyunculara mümkün olan en eksiksiz deneyimi sunma sorumluluğumuzun" farkına varmasına yardımcı oldu.
"inZOI'den gelen geri bildirimlerinizi inceledikten sonra... inZOI'yi Erken dönemde yayınlamaya karar verdik. 28 Mart 2025'te erişime açılacak" diye ekledi Kjun. "Oyunu size daha erken getiremediğimiz için özür dileriz, ancak bu karar inZOI'ye mümkün olan en iyi başlangıcı sunma konusundaki kararlılığımızı yansıtıyor."
⚫︎ SteamDB'den verilerOyun endüstrisindeki gecikmeler bazen hayal kırıklığıyla karşılansa da Krafton, kazandığı heyecana layık bir oyun üretme konusundaki kararlılığını iki katına çıkarıyor. Bu özellikle inZOI'nin karakter stüdyosunun 25 Ağustos 2024'te Steam'den kaldırılmasından önce bir haftadan kısa bir süre gibi kısa bir süre içinde 18.657 eş zamanlı oyuncu zirvesine ulaştığı göz önüne alındığında doğrudur.
İlk olarak Kore'de 2023'te duyurulan inZOI hayranlar tarafından The Sims'in potansiyel rakibi olarak lanse ediliyor. Benzersiz kişiselleştirme ve gerçekçi grafiklerle yaşam simülasyonu türünü yeniden tanımlamayı amaçlıyor. Krafton, lansmanı Mart 2025'e erteleyerek, özellikle Life By You'nun bu yılın başlarında iptal edilmesinin ardından, tamamlanmamış bir oyunun piyasaya sürülmesinden kaçınmayı hedefliyor gibi görünüyor. Ancak bu gecikme, inZOI'yi 2025'te piyasaya sürülecek başka bir yaşam simülatörü olan Paralives ile rekabete sokuyor.
inZOI'ye hevesli hayranlar için önümüzdeki Mart ayına kadar beklemek bir sabır egzersizi olacak, ancak Krafton'un vaat ettiği bu oyun, "gelecek yıllar boyunca" saatler geçirmeye değer bir oyuna yol açacak. İster Zois'in iş stresini yönetiyor olun, ister arkadaşlarınızla sanal bir karaoke seansına gidiyor olun, inZOI kendisini bir Sims yarışmacısından daha fazlası olmaya hazırlıyor; yaşam simülasyonu türünde kendisi için yeni bir alan yaratmayı amaçlıyor.
inZOI'nin çıkışı hakkında daha fazla bilgi için aşağıdaki makalemize göz atın!