在一個充滿視頻遊戲的世界中,找到一個真正獨特的標題可能是一個挑戰。 然而,我父親撒謊以引人入勝的敘事和有趣的遊戲玩法脫穎而出。這個謎/洛夫克拉夫特拚圖冒險提供了一個令人著迷的故事,使它與人群區分開來。
我父親撒謊:獨立開發人員的願景
遊戲的創作故事令人著迷。 開發人員艾哈邁德·阿拉梅恩(Ahmed Alameen)最初並不是要致力於遊戲開發職業。 2020年,他確立了自己的作家和電影製片人。與一個大學朋友的合作遊戲項目陷入困境,但故事仍然存在。 在他的願景的驅動下,阿拉蒙(Alameen)獨立學習了3D建模和虛幻的引擎,最終使他的概念栩栩如生。 甚至遊戲的標題也是由與妻子進行的協作集思廣益會議造成的。
揭開神秘感
我的父親撒謊,將玩家陷入了一個充滿古老的美索不達米亞神話中的神秘之中,充滿了秘密,難題和驚喜。 玩家承擔了一位年輕女子哈達(Huda)的角色,這是一個二十歲的問題:她父親怎麼了?隨著故事的展開,答案遠非直截了當。
從7000年的美索不達米亞文化中汲取靈感,該遊戲將古代知識與現代講故事融為一體。這些難題是用戶友好的,它利用了一個簡單的點擊界麵,並配有令人驚歎的2D視覺效果和360度圖像。
探索我父親的世界撒謊:
Android釋放日期
我父親撒謊於2025年5月30日正式推出PC。 Android和iOS版本預計將在第三季度2025中。有關更多信息,請訪問官方的Kickstarter或Steam頁麵。
該遊戲目前在Play商店中不可用。 蒸汽發布後,開發人員可能會專注於移動版本。 請繼續關注進一步的更新。 同時,請查看我們有關高海英雄的世界末日的海洋冒險,現在在Android上可用。