वीडियो गेम के साथ दुनिया भर में, वास्तव में अद्वितीय शीर्षक खोजना एक चुनौती हो सकती है। मेरे पिता ने झूठ बोला, हालांकि, अपने सम्मोहक कथा और पेचीदा गेमप्ले के साथ बाहर खड़ा है। यह मिस्ट्री/लवक्राफ्टियन पहेली एडवेंचर एक मनोरम कहानी प्रदान करता है जो इसे भीड़ से अलग करता है।
मेरे पिता ने झूठ बोला: एक इंडी डेवलपर की दृष्टि
खेल की सृजन की कहानी आकर्षक है। डेवलपर, अहमद अलमीन शुरू में खेल के विकास में कैरियर के लिए लक्ष्य नहीं कर रहा था। 2020 में, वह खुद को एक लेखक और फिल्म निर्माता के रूप में स्थापित कर रहे थे। एक कॉलेज के दोस्त के साथ एक सहयोगी खेल परियोजना फिजूल हुई, लेकिन कहानी बनी रही। अलमीन, अपनी दृष्टि से प्रेरित, स्वतंत्र रूप से 3 डी मॉडलिंग और अवास्तविक इंजन सीखा, अंततः अपनी अवधारणा को जीवन में लाता है। यहां तक कि खेल का शीर्षक अपनी पत्नी के साथ एक सहयोगी बुद्धिशीलता सत्र के परिणामस्वरूप हुआ।
रहस्य को उजागर करना
] खिलाड़ी हुडा की भूमिका मानते हैं, एक युवा महिला एक बीस साल पुराने सवाल से जूझ रही है: उसके पिता के साथ क्या हुआ? जवाब, जैसा कि कहानी सामने आती है, सीधी से बहुत दूर साबित होती है।] पहेलियाँ उपयोगकर्ता के अनुकूल हैं, एक साधारण बिंदु-और-क्लिक इंटरफ़ेस का उपयोग करते हैं, जो आश्चर्यजनक 2 डी विजुअल और 360-डिग्री इमेजरी द्वारा पूरक हैं।
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