鮑德爾(Baldur)的大門3繼續揭示其奧秘,以深度和復雜性著迷。 Larian Studios的遊戲一直是Dataminers的寶庫,他們發掘了許多秘密,包括一個特別有趣的邪惡結局。最近在遊戲第八個主要補丁的測試階段重新發現了這一結局。在這種情況下,主角可以通過物理提取和破壞它來消除illithid寄生蟲,而無需遭受任何傷害。在這種戲劇性的舉動之後,故事分為兩條途徑:英雄和同伴可以一起離開,或者英雄可以選擇將同伴拋在後面。
遊戲社區急切地期待第八個補丁的發布,希望它將黑暗的結局完全整合到Baldur的大門3中。這種補充有望豐富遊戲的敘述,為玩家提供了與遊戲的道德歧義主題相符的新選擇和後果。
在其他新聞中,遊戲行業在Bioware最近的裁員(龍時代:Veilguard背後的工作室)的裁員所吸引。這些裁員引發了有關行業健康的廣泛討論。 Larian Studios的出版總監Michael Daus一直在社交媒體上發表有關此問題的聲音。他強調了對工人進行評估的重要性,並認為艱難決定的負擔應該落在管理層,而不是正常的勞動力上。道斯認為,沒有必要在項目之間或之後分配大部分開發團隊,因為保留機構知識對於未來努力的成功至關重要。