Baldur's Gate 3 continue de dévoiler ses mystères, captivant les joueurs avec sa profondeur et sa complexité. Le jeu de Larian Studios a été un trésor pour les Dataminers, qui ont déniché de nombreux secrets, y compris une fin diabolique particulièrement intrigante. Cette fin a été récemment redécouverte pendant la phase de test du huitième patch majeur du jeu. Dans ce scénario, le protagoniste peut éliminer le parasite illithide en l'extraction et en le détruisant physiquement, le tout sans subir de mal. Après cet acte dramatique, l'histoire se ramifie en deux chemins: le héros et les compagnons peuvent partir ensemble, ou le héros peut choisir de laisser les compagnons derrière.
La communauté des jeux prévoit avec impatience la sortie du huitième patch, s'attendant à ce qu'elle intégre pleinement cette fin sombre dans la porte 3 de Baldur. Cet ajout promet d'enrichir le récit du jeu, offrant aux joueurs de nouveaux choix et conséquences qui s'alignent sur le thème de l'ambiguïté morale du jeu.
Dans d'autres nouvelles, l'industrie du jeu a été secouée par des licenciements récents à BioWare, le studio derrière Dragon Age: The Veilguard. Ces licenciements ont déclenché de nombreuses discussions sur la santé de l'industrie. Michael Daus, le directeur de l'édition de Larian Studios, a été exprimé sur les médias sociaux sur cette question. Il souligne l'importance d'évaluer les travailleurs et soutient que le fardeau des décisions difficiles devrait relever de la gestion, et non la main-d'œuvre régulière. DAUS estime qu'il n'est pas nécessaire de licencier des parties importantes de l'équipe de développement entre ou après les projets, car le maintien des connaissances institutionnels est crucial pour le succès des efforts futurs.