Cổng 3 của Baldur tiếp tục tiết lộ những bí ẩn của mình, quyến rũ người chơi với độ sâu và sự phức tạp của nó. Trò chơi của Larian Studios đã là một kho báu cho Dataminers, những người đã khai quật được nhiều bí mật, bao gồm một kết thúc xấu xa đặc biệt hấp dẫn. Kết thúc này gần đây đã được khám phá lại trong giai đoạn thử nghiệm bản vá lớn thứ tám của trò chơi. Trong kịch bản này, nhân vật chính có thể loại bỏ ký sinh trùng xấu tính bằng cách chiết xuất và phá hủy nó, tất cả mà không phải chịu bất kỳ tổn hại nào. Theo hành động kịch tính này, câu chuyện phân nhánh thành hai con đường: người anh hùng và bạn đồng hành có thể khởi hành cùng nhau, hoặc người anh hùng có thể chọn bỏ lại những người bạn đồng hành phía sau.
Cộng đồng chơi game háo hức dự đoán việc phát hành bản vá thứ tám, hy vọng nó sẽ tích hợp hoàn toàn kết thúc tối này vào Cổng 3 của Baldur. Sự bổ sung này hứa hẹn sẽ làm phong phú thêm câu chuyện của trò chơi, mang đến cho người chơi những lựa chọn và hậu quả mới phù hợp với chủ đề của trò chơi.
Trong một tin tức khác, ngành công nghiệp gaming đã bị rung chuyển bởi những người được sa thải gần đây tại Bioware, hãng phim đằng sau Dragon Age: The Veilguard. Những người bị sa thải này đã làm dấy lên các cuộc thảo luận rộng rãi về sức khỏe của ngành công nghiệp. Michael Daus, giám đốc xuất bản tại Larian Studios, đã lên tiếng trên phương tiện truyền thông xã hội về vấn đề này. Ông nhấn mạnh tầm quan trọng của việc định giá người lao động và lập luận rằng gánh nặng của các quyết định khó khăn sẽ thuộc về quản lý, chứ không phải lực lượng lao động thường xuyên. Daus tin rằng việc sa thải các phần đáng kể của nhóm phát triển giữa hoặc sau các dự án là không cần thiết, vì việc duy trì kiến thức thể chế là rất quan trọng cho sự thành công của những nỗ lực trong tương lai.