Khi việc phát hành phiên bản PC của Spider-Man 2 của Marvel, nó đã gây ra sự tranh cãi khá nhiều do không có nỗ lực tiếp thị, đơn đặt hàng chưa mở và yêu cầu hệ thống không được tiết lộ. Những thiếu sót này đã khiến người hâm mộ và người mua tiềm năng trong bóng tối, đầu cơ thúc đẩy và không hài lòng.
Sony trước đây đã có những bước tiến để giảm thời gian giữa các bản phát hành trò chơi PlayStation và các đối tác PC của họ, một động thái đã gây ra phản ứng dữ dội từ các game thủ điều khiển trung thành. Tuy nhiên, hiệu suất bán hàng áp đảo của các tựa game như Final Fantasy 16 có thể đã thúc đẩy Sony xem xét lại cách tiếp cận của mình đối với các bản phát hành đa nền tảng. Thông báo ban đầu về phiên bản PC của Spider-Man 2 gợi ý về mối quan tâm tiềm năng của Sony trong việc ra mắt đồng thời trên cả hai nền tảng, nhưng điều này chỉ làm tăng thêm sự thất vọng của những người đam mê PlayStation, người trân trọng tính độc quyền của trải nghiệm chơi game của họ.
Thêm vào sự bất mãn, khóa khu vực thông qua PSN đã gây phức tạp hơn quá trình mua hàng cho nhiều người chơi, ảnh hưởng tiêu cực đến doanh số và tăng kích ứng trong cộng đồng chơi game.
Tình hình xung quanh Spider-Man 2 của Marvel vẫn bị che giấu trong sự không chắc chắn. Việc không có đơn đặt hàng trước và yêu cầu hệ thống hướng tới sự chậm trễ có thể trong việc phát hành trò chơi. Đầu cơ có rất nhiều rằng Sony có thể đẩy lùi việc ra mắt sau vài tháng để điều chỉnh cổng PC hoặc để đánh giá lại chiến lược tổng thể của mình để phát hành các trò chơi trên PC.