Marvel's Spider-Man 2のPCバージョンのリリースがアプローチするにつれて、マーケティングの取り組み、未開封の予約注文、非公開のシステム要件がないため、かなりの論争を引き起こしています。これらの省略により、ファンと潜在的なバイヤーが暗闇の中に残され、憶測と不満を促進しました。
ソニーは以前、PlayStationゲームのリリースとPCのカウンターパートの間の時間を短縮するために進歩を遂げてきました。ただし、ファイナルファンタジー16のようなタイトルの圧倒的な販売パフォーマンスにより、ソニーはクロスプラットフォームリリースへのアプローチを再考するようになった可能性があります。 Spider-Man 2のPCバージョンの初期の発表は、両方のプラットフォームでの同時発売へのソニーの潜在的な関心を示唆していますが、これはゲーム体験の排他性を大事にするPlayStation愛好家の不満を増しただけです。
不満に加えて、PSNを介した地域のロックインは、多くのプレーヤーの購買プロセスをさらに複雑にし、販売に悪影響を及ぼし、ゲームコミュニティ内の刺激を増加させています。
マーベルのスパイダーマン2を取り巻く状況は、不確実性に包まれたままです。事前オーダーとシステムの要件がないことは、ゲームのリリースで遅延の可能性を示しています。 SonyがPCポートを微調整するか、PCでゲームをリリースするための全体的な戦略を再評価するために、Sonyが数か月までに打ち上げを押し戻す可能性があるという憶測がたくさんあります。