Verdansk'ın Call of Duty: Warzone'a yeni bir canlılık enjekte ettiğini söylemek güvenlidir ve zamanlamanın daha mükemmel olamaz. Çevrimiçi topluluk, daha önce aktivasyonun şu anda beş yaşındaki Battle Royale'i Verdansk'ın nostaljiye güdümlü dönüşü gelgitleri çevirmeden önce "pişirildi" olarak etiketlemişti. Şimdi, internet vızıldıyor, Warzone'u "geri" ilan ediyor. Evet, Activision Verdansk'ı Nuke yaptı, ama bu şimdi alakasız görünüyor. Warzone'u kilitleme sırasında oyunları olarak seven oyuncular, her şeyi başlatan ikonik haritaya akın ediyorlar. Son beş yılda iniş ve çıkışlarla oyuna sadık kalanlar bile, Warzone'un 2020'deki patlayıcı çıkışından bu yana olduğundan daha keyifli olduğunu ilan ediyorlar.
Daha basit bir oyun deneyimine dönüş, Raven ve Beenox'taki geliştiriciler tarafından hesaplanmış bir hareketti. Raven oyun direktörü Pete Actipis ve Beenox'un yaratıcı yönetmeni Etienne Pouliot, Warzone'u canlandırmak için çoklu stüdyo girişimine öncülük etti. IGN ile derinlemesine bir röportajda ikili, kullandıkları stratejileri, Verdansk'ın gündelik modunun zaferini ve daha otantik bir 2020 deneyimi için operatör derilerini Mil-Sim'e kısıtlamayı düşünüp düşünmediklerini araştırıyor. Ayrıca herkesin aklında kritik soruyu ele alıyorlar: Verdansk burada kalmak mı?
Ayrıntıları ortaya çıkarmak için okumaya devam edin.