Można śmiało powiedzieć, że Verdansh wprowadził świeżą witalność w Call of Duty: WaThone , a czas nie mógł być bardziej doskonały. Społeczność internetowa wcześniej oznaczyła pięcioletnią Battle Royale Activision jako „gotowaną” przed nostalgią Verdansku, który powrócił Verdansk. Teraz Internet brzęczy, ogłaszając WaTzone „powrót”. Tak, Activision zrobił Nuke Verdansk, ale teraz wydaje się to nieistotne. Gracze, którzy pielęgnowali Warzone jako ich grę podczas Lockdown, wracają do kultowej mapy, która to wszystko zaczęła. Nawet ci, którzy pozostali lojalni wobec gry poprzez swoje wzloty i upadki w ciągu ostatnich pięciu lat głoszą, że WaTzone jest przyjemniejszy niż od czasu wybuchowego debiutu w 2020 roku.
Ten powrót do prostszego doświadczenia w grze był obliczonym ruchem deweloperów w Raven i Berex. Pete Actipis, dyrektor gry w Raven i Etienne Pouliot, dyrektor kreatywny w Bereox, kierowali wieloma studentami inicjatywy o ożywieniu Warzone. W dogłębnym wywiadzie dla IGN duet zagłębia się w zastosowane strategie, triumf trybu swobodnego Verdansk oraz czy rozważali ograniczenie skórki operatora do MIL-SIM, aby uzyskać bardziej autentyczne doświadczenie w 2020 roku. Zajmują się także krytycznym pytaniem dla wszystkich: czy Verdansk tutaj zostanie?
Czytaj dalej, aby odkryć szczegóły.