Palworld'in geliştiricisi Japon stüdyosu Pocketpair, Monster Hunter Wilds'ın lansmanının tadını çıkarmak için personeline bir gün izin vererek eğlenceli tarafını gösterdi. Automaton tarafından bildirildiği gibi Pocketpair, 28 Şubat'ta oyunun çıkış gününde "kendilerini iyi hissetmediklerini" iddia eden çalışanlardan çok sayıda "gizemli" bildirim aldı. Takımlarının coşkusuna mizahi bir başıyla Pocketpair, güne bir tür tatil ilan etti ve hayranların bunun kendi oyunlarında güncellemeleri etkilemeyeceğini sağladı.
Monster Hunter Wilds, Steam'de 1 milyon eşzamanlı etkileyici bir oyuncuya sahip, platformun tüm zamanların en çok oynanan en iyi 10 oyununda yer alması için yeterli. Bu başarı onu Baldur'un Gate 3, Hogwarts Legacy ve Elden Ring gibi gişe rekorları kıran başlıkların önüne koyuyor. Ancak, popülerliğine rağmen, oyun Steam'de 'karışık' kullanıcı inceleme notu aldı. Yanıt olarak, Capcom PC performans sorunlarını ele almak için resmi rehberlik yayınladı ve bir Endgame Social Hub'ı tanıtmayı vaat eden Monster Hunter Wilds Başlık Güncellemesi 1 hakkında erken ayrıntılar aldı.
Monster Hunter Wilds'ın lansmanının etkisi, Japonya'da özellikle güçlü bir rezonansla dünya çapında hissedildi. Automaton, Monster Hunter Wilds'ın piyasaya sürülmesinden bu yana Steam'de satış olmadığını iddia etmeden yerel bir indie geliştiricinin mizahi sosyal medya postasını vurguladı. Pocketpair'in bu tür jestlerin geçmişine sahip olduğunu belirtmek gerekir, daha önce personeline 2022'de Fromsoftware'in Elden Ring'in lansmanı için bir gün izin vermişti.
Oyuncuların Monster Hunter Wilds'e dalmasına yardımcı olmak için birkaç kaynak var. Rehberler, oyunun açıkça söylemediğini, 14 silah türünün tümünün kapsamlı bir dökümünü, şu anda devam etmekte olan ayrıntılı bir izlenim ve arkadaşlarınızla bir araya gelmenize yardımcı olacak çok oyunculu bir rehber kapsıyor. Ayrıca, açık betalardan herhangi birine katıldıysanız, beta karakterinizi tam oyuna nasıl aktaracağınız hakkında bilgi var.
IGN'nin Monster Hunter Wilds'i gözden geçirmesi, 8/10 verdi ve oyunun serinin mekaniğini akıllı yollarla rafine etmek için övdü, ancak önemli bir meydan okuma eksikliğine dikkat çekti.