ผู้พัฒนา Palworld สตูดิโอ Pocketpair ของญี่ปุ่นได้แสดงให้เห็นถึงด้านที่ขี้เล่นด้วยการให้วันหยุดของพนักงานเพื่อเพลิดเพลินกับการเปิดตัว Monster Hunter Wilds ตามที่รายงานโดย Automaton Pocketpair ได้รับประกาศ "ลึกลับ" มากมายจากพนักงานที่อ้างว่าพวกเขาน่าจะเป็น "รู้สึกไม่สบาย" ในวันเปิดตัวของเกม 28 กุมภาพันธ์ในการพยักหน้ารับความกระตือรือร้นของทีม Pocketpair ประกาศวันหยุดพักผ่อน
Monster Hunter Wilds ได้วิ่งเล่นพื้นดินมีผู้เล่นที่มีความน่าประทับใจ 1 ล้านคนใน Steam ซึ่งเพียงพอที่จะรักษาความปลอดภัยในเกมที่เล่นได้มากที่สุด 10 อันดับแรกของแพลตฟอร์มตลอดกาล ความสำเร็จนี้วางไว้ข้างหน้าชื่อบล็อกบัสเตอร์เช่น Baldur's Gate 3, Hogwarts Legacy และ Elden Ring อย่างไรก็ตามแม้จะมีความนิยม แต่เกมก็ได้รับการให้คะแนนผู้ใช้ 'ผสม' บน Steam ในการตอบสนอง CAPCOM ได้ออกคำแนะนำอย่างเป็นทางการเพื่อแก้ไขปัญหาประสิทธิภาพของพีซีและได้กล่าวถึงรายละเอียดเกี่ยวกับการอัปเดตชื่อเรื่อง Monster Hunter Wilds 1 ซึ่งสัญญาว่าจะแนะนำศูนย์กลางสังคม endgame
ผลกระทบของการเปิดตัวของ Monster Hunter Wilds นั้นได้รับความรู้สึกทั่วโลกด้วยเสียงสะท้อนที่แข็งแกร่งในญี่ปุ่น Automaton เน้นการโพสต์โซเชียลมีเดียที่มีความตลกขบขันของนักพัฒนาอินดี้ในท้องถิ่นโดยอ้างว่าไม่มียอดขายใน Steam ตั้งแต่การเปิดตัวของ Monster Hunter Wilds เป็นที่น่าสังเกตว่า Pocketpair มีประวัติของท่าทางดังกล่าวก่อนหน้านี้ได้ให้วันหยุดของพนักงานในการเปิดตัว Elden Ring FromSoftware ในปี 2565
เพื่อช่วยให้ผู้เล่นดำดิ่งสู่ Monster Hunter Wilds มีแหล่งข้อมูลมากมาย คู่มือครอบคลุมสิ่งที่เกมไม่ได้บอกคุณอย่างชัดเจนการแยกย่อยของอาวุธทั้ง 14 ประเภทการเดินอย่างละเอียดในขณะนี้และคู่มือผู้เล่นหลายคนเพื่อช่วยคุณร่วมมือกับเพื่อน ๆ นอกจากนี้หากคุณเข้าร่วมใน Betas Open ใด ๆ มีข้อมูลเกี่ยวกับวิธีการถ่ายโอนตัวละครเบต้าของคุณไปยังเกมเต็ม
การทบทวนของ IGN ของ Monster Hunter Wilds ได้รับรางวัล 8/10 ชื่นชมเกมสำหรับการปรับปรุงกลไกของซีรีส์ในรูปแบบอัจฉริยะนำไปสู่การต่อสู้ที่สนุกสนานแม้ว่ามันจะสังเกตเห็นการขาดความท้าทายที่สำคัญ