Palworldの開発者である日本のスタジオPocketPairは、Monster Hunter Wildsの立ち上げを楽しむためにスタッフに休みを与えることで、遊び心のある側面を示しました。オートマトンが報告したように、ポケットペアは、2月28日のゲームのリリース日に「気分が悪い」と主張する従業員から多数の「神秘的な」通知を受け取りました。チームの熱意にユーモラスなうなずきで、ポケットペアは休日を宣言し、ファンが自分のゲームの更新に影響を与えないことを保証しました。
Monster Hunter Wildsは走り回っており、Steamで印象的な100万人の同時プレイヤーを誇っています。この成果は、Baldur's Gate 3、Hogwarts Legacy、Elden Ringなどの大ヒットタイトルよりも先に進みます。ただし、人気にもかかわらず、このゲームはSteamで「混合」ユーザーレビュー評価を受けています。これに応じて、CapcomはPCのパフォーマンスの問題に対処するための公式ガイダンスを発行し、Endgame Social Hubを導入することを約束するMonster Hunter Wilds Title Update 1に関する初期の詳細をからかいました。
Monster Hunter Wildsの発売の影響は世界中で感じられており、日本では特に強い共鳴があります。オートマトンは、地元のインディー開発者のユーモラスなソーシャルメディアポストが、モンスターハンターワイルドのリリース以来、Steamでの売り上げがないと主張していることを強調しました。 PocketPairにはそのようなジェスチャーの歴史があり、2022年にSoftwareのElden Ringの発売のためにスタッフに1日休みを与えたことは注目に値します。
プレイヤーがモンスターハンターワイルドに飛び込むのを助けるために、いくつかのリソースがあります。ガイドは、ゲームが明示的に伝えていないこと、14のすべての武器タイプの包括的な内訳、現在進行中の詳細なウォークスルー、友人とチームを組むためのマルチプレイヤーガイドをカバーしています。さらに、オープンベータ版のいずれかに参加した場合、ベータキャラクターをフルゲームに転送する方法に関する情報があります。
IGNのMonster Hunter Wildsのレビューは、8/10を授与され、シリーズのメカニックをインテリジェントな方法で洗練したことでゲームを称賛し、楽しい戦いにつながりましたが、大きな課題の欠如がありました。