Ev Haberler Cyberpunk 2: Üçüncü şahıs görüşü yok, gerçekçi kalabalık sistemini ortaya çıkarıyor

Cyberpunk 2: Üçüncü şahıs görüşü yok, gerçekçi kalabalık sistemini ortaya çıkarıyor

Yazar : Claire Apr 11,2025

CD Projekt Red, son iş listeleri oyunun heyecan verici yönlerine ışık tuttuğu için, Cyberpunk 2077'ye hevesle beklenen devam filmi üzerindeki çabalarını yoğunlaştırıyor. Ortaya çıkan önemli bir ayrıntı, birinci şahıs perspektifini sürdürme kararıdır, üçüncü şahıs görüşüne istekli olan bazı hayranların karakterlerini eylemde görmeye istekli umutları.

Cyberpunk 2077 Resim: Steamcommunity.com

Üst düzey bir oyun animatörünün iş listesi, silah etkileşimlerine ve oyun mekaniğine odaklanarak ayrıntılı birinci şahıs animasyonlarının hazırlanmasında uzmanlık çağrısında bulunur. İş tanımında üçüncü şahıs perspektiflerine yapılan herhangi bir referansın olmaması, CD Projekt Red'in sadece birinci kişiye yapıştığını güçlü bir şekilde göstermektedir.

Bir karşılaşma tasarımcısı olan başka bir rol, ekibin "oyunlarda şimdiye kadar görülen en gerçekçi kalabalık sistemi" olacağını iddia ettiklerinin gelişimini vurgular. Bu sistem, NPC'lerin dünyayla doğal bir şekilde etkileşime girdiği sürükleyici ortamları teşvik ederek oyuncu eylemlerine dinamik olarak tepki vermeyi amaçlamaktadır. İş, birden fazla çözüm sunan karmaşık senaryolar oluşturmak, NPC davranışlarını, interaktif nesneleri, yağma noktalarını ve çevresel hikaye anlatımını kullanan karmaşık senaryolar oluşturmak için farklı ekiplerle yakın çalışmayı içerir.

Ayrıca, iş listelerinden biri, hala gelişimin ön fazlarında olmasına rağmen, çok oyunculu işlevselliğin devam filmine dahil edilmesini ima eder.

Project Orion Projesi CyberPunk 2, Unreal Engine 5'in gücünden yararlanacak ve vaat eden son teknoloji grafikler ve teknoloji. İlgili haberlerde, CD Projekt Red'deki kıdemli bir görev tasarımcısı, Cyberpunk 2077'deki samimi sahneleri dile getirmedeki rollerini açıkladı. Bu arada, Krallık Merakları Geldi: Kurtuluş 2, Johnny Silverhand'a saygı gösteren bir karakter tespit etti.