O CD Projekt Red está intensificando seus esforços na sequência ansiosamente aguardada do Cyberpunk 2077, à medida que listagens de empregos recentes lançavam luz sobre aspectos interessantes do jogo. Um detalhe significativo que surgiu é a decisão de manter uma perspectiva em primeira pessoa, com esperanças de alguns fãs que estavam ansiosos por uma visão de terceira pessoa para ver seu caráter em ação.
Imagem: Steamcommunity.com
Uma listagem de empregos para um animador de jogabilidade sênior pede especialização na elaboração de animações detalhadas em primeira pessoa, com foco em interações com armas e mecânica de jogabilidade. A ausência de qualquer referência a perspectivas de terceira pessoa na descrição do trabalho sugere fortemente que o CD Projekt Red está se mantendo na primeira pessoa exclusivamente.
Outro papel, o de um designer de encontro, enfatiza o desenvolvimento do que a equipe afirma que será o "sistema de multidão mais realista já visto nos jogos". Este sistema tem como objetivo reagir dinamicamente às ações dos jogadores, promovendo ambientes imersivos, onde os NPCs se envolvem com o mundo de maneira natural. O trabalho envolve trabalhar em estreita colaboração com diferentes equipes para criar cenários complexos que oferecem várias soluções, alavancando comportamentos do NPC, objetos interativos, pontos de pilhagem e narrativa ambiental.
Além disso, uma das listagens de empregos sugere a inclusão da funcionalidade multiplayer na sequência, embora ainda esteja nas fases preliminares do desenvolvimento.
O Cyberpunk 2, o Codenamed Project Orion, aproveitará o poder do Unreal Engine 5, promissores gráficos e tecnologia de ponta. Em notícias relacionadas, um designer de missão sênior do CD Projekt Red divulgou seu papel em expressar cenas íntimas no Cyberpunk 2077. Enquanto isso, os entusiastas do reino vêm: Deliverance 2 viu um personagem que presta homenagem a Johnny Silverhand, preenchendo os mundos desses jogos parados.