Xenoblade Chronicles X: Ang Definitive Edition ay nagbubukas ng mga bagong detalye ng kuwento sa pinakabagong trailer
Ang isang bagong inilabas na trailer para sa Xenoblade Chronicles X: Ang Definitive Edition ay nag -aalok ng mas malalim na pananaw sa salaysay at character ng laro. Ang trailer ng "The Year Is 2054", na isinalaysay ng protagonist na si Elma, ay detalyado ang mga kaganapan na humahantong sa pagdating ng sangkatauhan sa planeta na si Mira pagkatapos ng pagkawasak ng Earth sa isang intergalactic war. Ipinapakita ng footage ng gameplay ang na -update na bersyon ng switch, na nag -highlight ng mga pagbagay na ginawa upang mapaunlakan ang kawalan ng gamepad ng Wii U.
Ang serye ngXenoblade Chronicles , isang franchise ng JRPG mula sa Tetsuya Takahashi ng Monolith Soft, ay nasisiyahan sa pagiging eksklusibo ng Nintendo Console. Ang orihinal na Xenoblade Chronicles 'malapit-eksklusibong paglabas ng Hapon ay natalo ng kampanya ng pag-ulan na hinihimok ng fan, na nagdadala ng laro sa isang tagapakinig sa Kanluran at paglulunsad ng isang matagumpay na prangkisa na may mga pagkakasunod-sunod Xenoblade Chronicles 2 at 3 , sa tabi ng spin-off xenoblade chronicles x . Ang tiyak na edisyon ng xcx ay nakumpleto ang pagkakaroon ng serye sa Nintendo switch.
Ang trailer ay nakatuon sa 2054 na salungatan sa lupa at ang kasunod na pagtakas ng isang contingent ng tao sakay ng puting balyena na arko, ang kanilang pag -crash na landing sa Mira, at ang kritikal na misyon upang mahanap ang nawalang buhay bago maubos ang kapangyarihan nito.
Pinalawak na salaysay sa tiyak na edisyon
Habang ang orihinal na laro ay nagtapos sa isang talampas, angtiyak na edisyon ay nangangako ng karagdagang nilalaman ng kuwento, na potensyal na malutas ang hindi nalutas na pagtatapos. Malawak ang saklaw ng laro, na sumasaklaw sa pangunahing paghahanap ng talim ng talim, paggalugad ng MIRA, paglawak ng pagsisiyasat, at labanan laban sa mga katutubo at dayuhan na mga buhay upang magtatag ng isang bagong pag -areglo ng tao.
Ang bersyon ng Wii U ay labis na ginamit ang gamepad, na nagsisilbing isang dynamic na tool ng mapa at pakikipag -ugnay. Ipinapakita ng trailer kung paano muling nai-integrate ang mga pag-andar na ito para sa switch, kasama ang interface ng GamePad na nakatira ngayon sa loob ng isang nakalaang menu. Ang isang mini-mapa, na naaayon sa iba pang mga pamagat ngXenoblade , ay nakaposisyon sa kanang sulok na kanang sulok, at ang iba pang mga elemento ng UI ay walang putol na isinama sa pangunahing screen. Ang nagreresultang UI ay lilitaw na hindi nababagay, kahit na ang mga pagsasaayos ng gameplay mula sa orihinal ay malamang.