Xenoblade Chronicles X:Definitive Editionが最新の予告編で新しいストーリーの詳細を発表します
Xenoblade Chronicles Xの新しくリリースされた予告編:Definitive Edition は、ゲームの物語とキャラクターについてより深い洞察を提供します。 「この年は2054年」の予告編は、主人公のエルマがナレーションをしており、銀河間戦争での地球の破壊の後、惑星のミラに人類が到着することにつながる出来事を詳述しています。 ゲームプレイの映像では、更新されたスイッチバージョンを紹介し、Wii Uのゲームパッドの不在に対応するために行われた適応を強調しています。
Xenoblade Chronicles シリーズは、Monolith SoftのTetsuya TakahashiのJRPGフランチャイズであり、Nintendo Consoleの独占性を享受しています。 オリジナルの Xenoblade Chronicles '存在する日本のリリースは、ファン主導の操作降雨キャンペーンによって克服され、西洋の視聴者にゲームをもたらし、続編 Xenoblade Chronicles 2 で成功したフランチャイズを開始しました。 3 、スピンオフ xenoblade Chronicles x 。 xcx の definitive edition は、シリーズのnintendoスイッチでの可用性を完了します。
予告編は、2054年の地球の紛争と、ホワイトクジラの箱に搭載された人間の偶発的な逃亡、ミラへの衝突、およびパワーが枯渇する前に失われたライフホールドを見つけるという重要な使命に焦点を当てています。
決定的版で拡張された物語
元のゲームはクリフハンガーで終了しましたが、決定的なエディションは追加のストーリーコンテンツを約束し、未解決のエンディングを解決する可能性があります。 ゲームの範囲は膨大であり、ブレードの主要なライフホールド検索、ミラの探査、プローブの展開、先住民族およびエイリアンの生命体との戦闘を網羅して、新しい人間の集落を確立します。 Wii UバージョンはGamePadを大幅に利用し、動的マップとインタラクションツールとして機能しました。 予告編は、これらの関数がスイッチのためにどのように再統合されているかを示しており、ゲームパッドインターフェイスは現在専用のメニュー内に存在しています。 他の
xenobladeタイトルと一致するミニマップは、右上隅に配置され、他のUI要素はメイン画面にシームレスに組み込まれています。 結果のUIは整頓されていないように見えますが、オリジナルからのゲームプレイの調整は可能性があります。