Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition revela los detalles de la nueva historia en el último trailer
Un trailer recientemente lanzado para Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition ofrece ideas más profundas sobre la narrativa y los personajes del juego. El trailer "El año es 2054", narrado por el protagonista Elma, detalla los eventos que llevan a la llegada de la humanidad al planeta Mira después de la destrucción de la Tierra en una guerra intergaláctica. Las imágenes del juego muestran la versión actualizada del interruptor, resaltando las adaptaciones hechas para acomodar la ausencia del Gamepad de Wii U.
La serie Xenoblade Chronicles , una franquicia JRPG de Tetsuya Takahashi de Monolith Soft, disfruta de la exclusividad de la consola de Nintendo. El lanzamiento japonés casi exclusivo de Xenoblade Chronicles '🎜]' y 3 , junto con el spin-off Xenoblade Chronicles x . La Edición definitiva de xcx completa la disponibilidad de la serie en el interruptor de Nintendo. El trailer se centra en el conflicto de la Tierra 2054 y el escape posterior de un contingente humano a bordo del arca de la ballena blanca, su accidente aterrizado en Mira y la misión crítica de localizar el vida perdido antes de que se agote su poder.
Narrativa expandida en la edición definitiva
Mientras que el juego original concluyó en un cliffhanger, la Edición definitiva
promete contenido de historia adicional, potencialmente resolviendo el final no resuelto. El alcance del juego es vasto, que abarca la búsqueda principal de la vida de la cuchilla, la exploración de Mira, el despliegue de la sonda y el combate contra las formas de vida indígenas y alienígenas para establecer un nuevo asentamiento humano.La versión de Wii U utilizó fuertemente el gamepad, sirviendo como un mapa dinámico y una herramienta de interacción. El trailer demuestra cómo estas funciones se han reintegrado para el conmutador, con la interfaz de Gamepad ahora que reside dentro de un menú dedicado. Un mini-map, consistente con otros títulos de Xenoblade
, se coloca en la esquina superior derecha, y otros elementos de UI se han incorporado sin problemas en la pantalla principal. La interfaz de usuario resultante parece despejada, aunque es probable los ajustes del juego del original.