Isang Fallout: Ang bagong tagahanga ng Vegas, na kilala bilang FalloutPropMaster, ay nagsimula sa isang mapaghangad na proyekto: Pag -urong ng Mojave Wasteland sa loob ng Sims 2. Sa halip na isang tradisyunal na libangan ng RPG, ang FalloutPropMaster ay nagtatayo ng isang karanasan sa simulation ng buhay, na pinaghalo ang mga pamilyar na lokasyon ng New Vegas na may natatanging mekanika ng gameplay.
Larawan: reddit.com
Ang proyekto ay nagsimula matapos na natuklasan ng FalloutPropMaster ang detalyadong mga libangan ng mga bagong casino ng Vegas sa loob ng Sims 2. Inspirasyon, nagpasya silang palawakin ang saklaw, na naglalayong muling itayo ang mga lokasyon tulad ng mga goodsprings at ang strip, pagsasama ng mga kailangan ng mga sims 'at mga pag-uugali ng character na hinimok ng AI. Ang resulta ay isang natatanging post-apocalyptic na "Colony SIM" kung saan ang kaligtasan ng buhay ay nakasalalay sa pamamahala ng pang-araw-araw na buhay sa malupit na desyerto.
Larawan: reddit.com
Habang nakaranas sa Modding Fallout 3 at New Vegas, ang Sims 2 ay nagtatanghal ng isang bagong hamon. Ang FalloutPropMaster ay gumagamit ng mga tool tulad ng Fomm, Blender, at Nifscope upang matugunan ang paglipat ng mga ari -arian mula sa New Vegas sa kapaligiran ng simulation sa buhay.
Ang kamakailang muling paglabas ng Sims 2 na may modernong suporta sa OS ay nag-gasolina ng muling pagkabuhay ng interes sa laro, na ginagawang mas magagawa ang mga proyekto. Ang tanong ay nananatiling: Maaari ba ang Fallout: Ang mga bagong Vegas ay tunay na umunlad sa loob ng isang balangkas ng simulation ng buhay? Ang komunidad ay sabik na naghihintay sa sagot.
Pangunahing imahe: reddit.com
0 0 Komento tungkol dito