A Fallout: New Vegas Fan, connu sous le nom de Falloutpropmaster, s'est lancé dans un projet ambitieux: recréer le désert de Mojave dans le Sims 2. Au lieu d'une loisine traditionnelle de RPG, Falloutpropmaster construit une expérience de simulation de vie, mélangeant les emplacements familiers de New Vegas avec les mécanismes de jeu unique des Sims.
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Le projet a commencé après que Falloutpropmaster a découvert des recréations détaillées de casinos de New Vegas dans les Sims 2. Inspiré, ils ont décidé d'élargir la portée, visant à reconstruire des emplacements tels que GoodsPrings et la bande, intégrant les compteurs de besoin des Sims et les comportements de personnages axés sur l'IA. Le résultat est un "Colony Sim" post-apocalyptique unique où la survie dépend de la gestion de la vie quotidienne dans le Wasteland.
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Bien que expérimenté dans Modding Fallout 3 et New Vegas, le Sims 2 présente un nouveau défi. Falloutpropmaster utilise des outils comme FOMM, Blender et Nifscope pour transférer méticuleusement les actifs de New Vegas dans l'environnement de simulation de vie.
La récente réédition du Sims 2 avec le soutien du système d'exploitation moderne a alimenté une résurgence d'intérêt pour le jeu, ce qui rend les projets comme celui-ci plus possibles. La question demeure: les retombées peuvent-elles vraiment prospérer dans un cadre de simulation de vie? La communauté attend avec impatience la réponse.
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