A Fallout: New Vegas Fan, noto come FalloutPropmaster, ha intrapreso un progetto ambizioso: ricreare la terra desolata del mojave all'interno di The Sims 2. Invece di una tradizionale ricreazione di gioco di ruolo, FalloutPropmaster sta costruendo un'esperienza di simulazione della vita, mescolando le località familiari di New Vegas con i meccanici di gioco unici di Sims.
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Il progetto è iniziato dopo che FalloutPropmaster ha scoperto le ricreazioni dettagliate di nuovi casinò di Las Vegas all'interno di Sims 2. Ispirati, hanno deciso di espandere l'ambito, con l'obiettivo di ricostruire luoghi come le stampelle di merce e la striscia, integrando i contatori dei bisogni di Sims e i comportamenti dei personaggi guidati dall'IA. Il risultato è una "Sim colonia" post-apocalittica unica in cui la sopravvivenza dipende dalla gestione della vita quotidiana nella dura terra desolata.
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Mentre sperimentato in Modding Fallout 3 e New Vegas, The Sims 2 presenta una nuova sfida. FalloutPropmaster sta utilizzando strumenti come Fomm, Blender e NifScope per trasferire meticolosamente le attività da New Las Vegas nell'ambiente di simulazione della vita.
La recente rielaborazione dei Sims 2 con il moderno supporto del sistema operativo ha alimentato una rinascita di interesse per il gioco, rendendo progetti come questo più fattibile. La domanda rimane: può Fallout: i nuovi vegas prosperano veramente all'interno di un quadro di simulazione della vita? La comunità attende con impazienza la risposta.
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