Marvel's Spider-Man 2 Swings เข้าสู่พีซีซึ่งนำเสนอความเที่ยงตรงของกราฟิกที่น่าประทับใจและความเข้ากันได้ของฮาร์ดแวร์ในวงกว้าง เปิดตัวในวันที่ 30 มกราคม PC Port ซึ่งพัฒนาโดย Nixxes Software มีประสิทธิภาพที่ดีที่สุดในระบบที่หลากหลาย
ตามบล็อก PlayStation เวอร์ชันพีซีเหนือกว่าคอนโซลที่มีคุณสมบัติขั้นสูง รถพ่วงใหม่นำเสนอภาพที่ได้รับการปรับปรุงโดยเฉพาะอย่างยิ่งการรวม DLSS 3.5 Ray Reconstruction ส่งผลให้การสะท้อนแสงและเงาที่ผ่านการเรย์ได้รับการปรับปรุงตามรายละเอียดโดย Nixxes Graphics Programmer Menno Bil การปรับปรุงกราฟิกเพิ่มเติม ได้แก่ DLSS 3 และ FSR 3.1 การปรับขนาดและเทคโนโลยีการสร้างเฟรมพร้อมด้วยการสนับสนุน Intel XESS ในขณะที่การสร้างหลายเฟรมของ DLSS 4 ไม่ได้รับการสนับสนุนโดยตรงผู้ใช้แอป NVIDIA อาจใช้ประโยชน์จากรุ่นหม้อแปลงรุ่นใหม่เพื่อเพิ่มคุณภาพที่มีศักยภาพ
การรองรับการตรวจสอบ Ultrawide ขยายไปถึงอัตราส่วน 48: 9 ที่น่าประทับใจโดยมีภาพยนตร์ดูได้ถึง 32: 9
ข้อกำหนดของระบบตอบสนองต่อนักเล่นเกมระดับสูงและงบประมาณ การกำหนดค่าระดับต่ำสุดการติดตามเรย์ก่อนหน้านี้อนุญาตให้เล่นเกม 720p/30 FPS ด้วยฮาร์ดแวร์ที่เรียบง่าย (เช่น Nvidia GTX 1650, Intel Core i3 8100, 16GB RAM) การตั้งค่าระดับสูงสามารถใช้ฮาร์ดแวร์ที่ทรงพลังได้อย่างเต็มที่โดยได้รับ 4K/60 FPS ด้วยการตั้งค่า "Ray Tracing Ultimate" (เช่น RTX 4090, AMD Ryzen 7 7800x3d, 32GB RAM)
ความเข้ากันได้กับดาดฟ้าของ Steam ยังคงไม่แน่นอนเนื่องจากความต้องการ RAM ที่ค่อนข้างสูงและต้องการ GPU ที่ทันสมัย ซึ่งแตกต่างจากพอร์ต PS4 ที่ปรับขนาดได้มากขึ้นของชื่อ Spider-Man ก่อนหน้านี้ Spider-Man 2 พิเศษ PS5 อาจพิสูจน์ได้ว่ามีความต้องการมากขึ้น
อย่างไรก็ตามเรื่องนี้การกำหนดค่าที่ได้รับการสนับสนุนที่หลากหลายได้รวบรวมการสรรเสริญออนไลน์ที่สำคัญโดยผู้ใช้ Reddit ชื่นชมข้อกำหนดของระบบที่ครอบคลุม การต้อนรับเชิงบวกแสดงให้เห็นถึงความคาดหวังสูงสำหรับประสิทธิภาพของเกม