Дом Новости Меню ReFantazio и Persona безумно стильные. Но также «раздражает это делать»

Меню ReFantazio и Persona безумно стильные. Но также «раздражает это делать»

Автор : Mia Nov 17,2024

ReFantazio's and Persona's Menus Are Insanely Stylish. But Also

Директор Metaphor: ReFantazio Кацура Хасино признался, что создание этих великолепных меню в игре и в серии Persona в целом было головной болью для разработчиков. Читайте дальше, чтобы узнать больше о том, что сказал по этому поводу директор Persona.

Директор Persona признает, что меню «раздражает» «Персона и метафора: на создание меню ReFantazio уходит «много времени», сказал Хасино

ReFantazio's and Persona's Menus Are Insanely Stylish. But Also

В недавнем интервью известный режиссер Persona Кацура Хасино пролил свет на одну из самых обсуждаемых особенностей сериала: меню. Хотя поклонники Persona уже давно восхищаются элегантным и стильным пользовательским интерфейсом игры, Хасино признал, что создание этих визуально потрясающих интерфейсов гораздо более «раздражает», чем кажется.

В разговоре с The Verge директор Persona признался: «В целом, большинство разработчиков создают пользовательский интерфейс очень просто. Это то же самое, что мы стараемся делать — стараемся, чтобы все было просто, практично и удобно. Но, возможно, причина, по которой мы добились и функциональности, и красоты, заключается в том, что у нас есть уникальный дизайн, который мы создаем для каждого меню. На самом деле это очень утомительно.»

Этот трудоемкий процесс часто отнимает много времени. больше времени на разработку, чем ожидалось. Хасино также вспомнил, как ранние версии культовых угловатых меню Persona 5 поначалу были «невозможно читать», и требовалось множество настроек, прежде чем они достигли правильного баланса функциональности и стиля.

ReFantazio's and Persona's Menus Are Insanely Stylish. But Also

Однако привлекательность меню не осталась незамеченной. И Persona 5, и Metaphor: ReFantazio выделяются своим визуальным дизайном, который просто подчеркивает индивидуальность. Фактически, для многих игроков тщательно продуманный пользовательский интерфейс стал такой же отличительной чертой этих игр, как и их богатое повествование и сложные персонажи. Тем не менее, за эту визуальную идентичность приходится платить, и команде Хасино пришлось выделить значительные ресурсы на ее совершенствование. «Это занимает много времени», — признал Хасино.

Разочарование Хасино не без причины. Последние игры Persona известны своей стильной, иногда чрезмерной эстетикой, а меню играют важную роль в формировании особого ощущения от каждой игры. Кажется, что каждая часть пользовательского интерфейса, от внутриигрового магазина до меню вечеринки, создана с вниманием к деталям. Хотя цель состоит в том, чтобы создать беспрепятственный опыт для игроков, усилия, необходимые для того, чтобы все протекало гладко за кулисами, огромны.

«Для каждого из них также работают отдельные программы», — сказал Хасино. «Будь то меню магазина или главное меню, когда вы их открываете, там запускается целая отдельная программа и отдельный дизайн, который ее создает».

ReFantazio's and Persona's Menus Are Insanely Stylish. But Also

Задача баланса функциональности и эстетики в дизайне пользовательского интерфейса, похоже, была ключевым аспектом разработки Persona со времен Persona 3, и только в Persona она достигла нового пика. 5. Последний проект Хасино, «Метафора: ReFantazio», раздвигает эти границы еще дальше. Живописный пользовательский интерфейс игры, действие которого происходит в фэнтезийном мире, основан на тех же принципах, но расширяет их, чтобы соответствовать более широкому масштабу. Для Хасино создание меню может быть «раздражающим», но для фанатов результат просто впечатляющий.

Metaphor: ReFantazio выйдет 11 октября на ПК, PS4, PS5 и Xbox Series X|S. Более того, предзаказы уже открыты! Более подробную информацию о дате выхода игры и вариантах предварительного заказа можно найти в нашей статье ниже!