Larian Studios хвалит «Dragon Age: Veiled Guard» — ролевую игру, которая действительно знает, чего хочет
Майкл Доуз, издательский директор Larian Studios, разработчика Baldur's Gate 3, недавно похвалил последнюю ролевую игру BioWare «Dragon Age: Veiled Guard». Даус поделился своими мыслями об игре в Твиттере (теперь Play games.
Даус сказал, что Veiled Guard кажется игрой, которая «действительно знает, чего хочет», что представляет собой захватывающий контраст с предыдущими играми серии, в которых изо всех сил пытались сбалансировать повествование и освежающий игровой процесс. Даус даже сравнил игру с «хорошо сделанным, основанным на персонажах сериалом Netflix, который стоит посмотреть за один присест», а не с «длинным и тяжелым сериалом из девяти сезонов».
Даус также похвалил боевую систему игры, которую он назвал «смесь Xenoblade Chronicles и Hogwarts Legacy», комбинацию, которую он назвал «гениальным ходом». Это новое направление, похоже, приближает Veiled Guard к стилю серии Mass Effect от BioWare, где игроки могут сочетать быстрые и точные атаки для достижения мощных эффектов, а не к стилю более ранних игр Dragon Age. Медленный тактический стиль.
Даус похвалил темп игрового процесса Veiled Guard, заявив, что игра «обладает хорошей динамикой и импульсом вперед» и «знает, когда нужен важный сюжетный момент, а также знает, когда дать вам возможность проявить свои классовые навыки и воспользоваться некоторыми из них». более мощные элементы» — возможно, это отход от более традиционных ролевых корней ее предшественников. Его похвала игре распространяется даже на постоянное присутствие BioWare в отрасли, что, по его мнению, жизненно важно во времена «глупой корпоративной жадности».
Но самый интересный аспект, на который указывает Даус, — это новая личность Скрытого стража. Он назвал ее «первой игрой Dragon Age, которая действительно знала, чего хочет». Хотя это можно было бы расценить как тактическую критику прошлых игр Dragon Age, которым не хватало четкого направления, Даус разъяснил свою позицию: «Я всегда буду поклонником Dragon Age: Origins, и с этой игрой дело обстоит иначе. Для Дауса это, возможно, не вызывает ностальгического очарования «DA:O», но у Veiled Guard, похоже, уникальное видение, качество, которое Даус очень уважает. «Проще говоря, это весело!» — сказал Даус.
Настройка персонажа Dragon Age: Veiled Guard's Rook обеспечивает «истинную автономию игрока»
В Dragon Age: Veiled Guard BioWare стремится создать для игроков глубоко захватывающий игровой процесс с помощью Рука, специального главного героя с очень персонализированными характеристиками. Согласно недавнему отчету Xbox Wire, игроки смогут осуществлять высокий уровень творческого контроля над прошлым, навыками и мировоззрением своей ладьи в Veiled Guard. В роли Рука игрокам предстоит собрать команду для борьбы с двумя древними эльфийскими богами, угрожающими Тедасу.
Создание персонажей в Veiled Guard, кажется, создано для того, чтобы каждый выбор, от предыстории до боевой специализации, соответствовал видению ролевой игры игрока. Например, игроки могут выбирать из таких классов, как Маг, Разбойник и Воин, каждый из которых имеет уникальную специализацию, например, Магический клинок мага, который позволяет игрокам владеть магией стихий на близком расстоянии. Бывают даже моменты, когда выбор распространяется на дом Рука, Маяк, где игроки могут персонализировать комнаты, отражающие путешествие их персонажа.
«По мере того, как вы это делаете, Рук будет вспоминать историю, предшествовавшую событиям игры», — рассказал Xbox Wire разработчик. «Это позволило мне лучше определить мою Ладью — вплоть до того, что я считал случайным выбором, например, почему у него была татуировка на лице. В результате получился персонаж, который действительно кажется моим собственным».
Это внимание к деталям персонажей, вероятно, является частью того, что Майкл Дауз считает похвальным, особенно учитывая, что игра фокусируется на тех вариантах выбора, которые действительно имеют решающее значение для игрока. Поскольку релиз Veiled Guard намечен на 31 октября, BioWare надеется, что игроки согласятся с мнением Майкла Дауса.
В нашем обзоре Dragon Age: Veiled Wardens мы упомянули, что игра, наконец, приняла «более быстрый темп для жанра ролевых игр», а игровой процесс стал «более плавным и увлекательным, чем в старой игре». Чтобы узнать больше о наших мыслях о Dragon Age: Veiled Wardens и о том, почему мы поставили игре 90 баллов, прочтите статью ниже!