Larian Studios lobt „Dragon Age: Veiled Guard“ – ein Rollenspiel, das wirklich weiß, was es will
Michael Douse, Verlagsleiter von Larian Studios, dem Entwickler von „Baldur’s Gate 3“, lobte kürzlich BioWares neuestes Rollenspiel „Dragon Age: Veiled Guard“. Douse teilte seine Gedanken zum Spiel auf Twitter (jetzt Play Games) mit.
Douse sagte, dass sich Veiled Guard wie ein Spiel anfühlt, das „wirklich weiß, was es will“, was einen spannenden Kontrast zu früheren Spielen der Serie darstellt, bei denen es darum ging, Storytelling und Gameplay in Einklang zu bringen. Douse verglich das Spiel sogar mit „einer gut gemachten, charakterbasierten Netflix-Serie, die es wert ist, am Stück gesehen zu werden“ und nicht mit „einer langen und schweren Fernsehserie mit neun Staffeln“.
Douse lobte auch das Kampfsystem des Spiels, das er als „eine Mischung aus Xenoblade Chronicles und Hogwarts Legacy“ beschrieb, eine Kombination, die er als „Geniestreich“ bezeichnete. Diese neue Richtung scheint Veiled Guard näher an den Stil der Mass Effect-Serie von BioWare heranzuführen, in der Spieler schnelle und präzise Angriffe für starke Effekte kombinieren können, anstatt an den Stil früherer Dragon Age-Spiele, einen langsamen taktischen Stil.
Douse lobte das Gameplay-Tempo von Veiled Guard und sagte, das Spiel „hat einen guten Antrieb und Vorwärtsdrang“ und „weiß, wann es einen großen Erzählmoment braucht und weiß auch, wann man seinen Klassenfähigkeiten freien Lauf lassen und einige davon ausnutzen muss.“ „Mächtigere Elemente“ – möglicherweise eine Abkehr von den traditionelleren RPG-Wurzeln seiner Vorgänger. Sein Lob für das Spiel erstreckt sich sogar auf die anhaltende Präsenz von BioWare in der Branche, die seiner Meinung nach in einer Zeit „dummer Unternehmensgier“ von entscheidender Bedeutung ist.
Aber der faszinierendste Aspekt, den Douse hervorhebt, ist die neue Identität der Verschleierten Wache. Er bezeichnete es als „das erste Dragon Age-Spiel, das wirklich wusste, was es wollte“. Während dies als taktvolle Kritik an früheren Dragon Age-Titeln angesehen werden könnte, denen es an einer klaren Richtung mangelte, stellte Douse seine Haltung klar: „Ich werde immer ein Fan von Dragon Age: Origins sein, und das ist bei dem Spiel nicht der Fall.“ .“ Für Douse mag es nicht den nostalgischen Charme von „DA:O“ hervorrufen, aber Veiled Guard scheint eine einzigartige Vision zu haben, eine Qualität, die Douse sehr respektiert. „Einfach gesagt, es macht Spaß!“, sagte Douse.
Dragon Age: Veiled Guards Rook-Charakteranpassung ermöglicht „echte Spielerautonomie“
In Dragon Age: Veiled Guard möchte BioWare mit Rook, einem maßgeschneiderten Protagonisten mit hochgradig personalisierten Eigenschaften, ein zutiefst immersives Charaktererlebnis für Spieler schaffen. Laut einem aktuellen Bericht von Xbox Wire können Spieler in Veiled Guard ein hohes Maß an kreativer Kontrolle über den Hintergrund, die Fähigkeiten und die Gesinnung ihres Turms ausüben. Als Rook haben die Spieler die Aufgabe, ein Team zusammenzustellen, um gegen zwei alte Elfengötter zu kämpfen, die Thedas bedrohen.
Die Charaktererstellung in Veiled Guard scheint darauf ausgelegt zu sein, sicherzustellen, dass jede Wahl, von der Hintergrundgeschichte bis zur Kampfspezialisierung, mit der Rollenspielvision des Spielers übereinstimmt. Spieler können beispielsweise aus Klassen wie Magier, Schurke und Krieger wählen – jede mit einzigartigen Spezialisierungen, wie z. B. der Zauberklinge des Magiers, die es Spielern ermöglicht, elementare Magie aus nächster Nähe einzusetzen. Es gibt Momente, in denen sich die Auswahl sogar auf Rooks Zuhause, den Leuchtturm, erstreckt, wo Spieler Räume individuell gestalten können, um die Reise ihres Charakters widerzuspiegeln.
„Wenn Sie das tun, wird sich Rook an die Geschichte vor den Ereignissen des Spiels erinnern“, sagte ein Entwickler gegenüber Xbox Wire. „Dadurch konnte ich meinen Rook besser definieren – sogar bis hin zu meiner Meinung nach zufälligen Entscheidungen, etwa warum er ein Gesichtstattoo hatte. Das Ergebnis ist ein Charakter, der sich wirklich wie mein eigener anfühlt
Diese Aufmerksamkeit für Charakterdetails ist wahrscheinlich Teil dessen, was Michael Douse so lobenswert findet, insbesondere da sich das Spiel auf die Entscheidungen konzentriert, die für den Spieler wirklich entscheidend sind. Da Veiled Guard am 31. Oktober erscheinen soll, hofft BioWare, dass die Spieler Michael Douses Ansichten zustimmen.
In unserer Rezension zu Dragon Age: Veiled Wardens haben wir erwähnt, dass das Spiel endlich ein „schnelleres Tempo für das Action-RPG-Genre“ angenommen hat und das Gameplay „flüssiger und ansprechender als das ältere Spiel“ war. Weitere Informationen zu unseren Gedanken zu Dragon Age: Veiled Wardens und warum wir dem Spiel eine 90 gegeben haben, finden Sie im folgenden Artikel!