Дом Новости Assassin's Creed Shadows сталкивается с еще одной задержкой

Assassin's Creed Shadows сталкивается с еще одной задержкой

Автор : Owen Feb 02,2025

Assassin

Assassin's Creed Shadows отложено до 20 марта 2025 г.

Ubisoft объявила о еще одной задержке для долгожданного Assassin's Creed Shadows , подтолкнув дату выпуска до 20 марта 2025 года. Первоначально планировалось для выпуска 14 февраля, это знаменует собой пятинедельное отсрочку от Ранее объявленная дата. Издатель ссылается на необходимость дальнейшей уточнения и полировки, включая обратную связь игрока в качестве ключевой причины задержки.

Путешествие игры к выпуску было отмечено неудачами. Значительная трехмесячная задержка была объявлена ​​в сентябре 2024 года, что сменило запуск с 15 ноября на 14 февраля. В то время как первоначальная задержка была связана с неопределенными проблемами разработки, Ubisoft теперь разъясняет, что эта последняя корректировка приоритет обратной связи игроков. Марк-Алексис Коте, вице-президент-исполнительный продюсер франшизы Assassin's Creed , подчеркнул приверженность Ubisoft предоставить высококачественный, захватывающий опыт, формируемый введенными игроками. Оба задержки, однако, разделяют общую цель: предоставление команде разработчиков дополнительное время для уточнения и полировки.

Дата выпуска: 20 марта 2025 г.

После сентябрьской задержки Ubisoft предложила возмещение предварительного заказа и бесплатный доступ к первому расширению для тех, кто предварительно заказал. Хотя аналогичная компенсация не была объявлена ​​для этого последнего отсрочки, более короткая задержка может смягчить недовольство потенциального игрока.

Эта дополнительная задержка также может быть связана с внутренним расследованием Ubisoft по поводу ее практики развития, запущенной для улучшения фокуса игроков и решения последних финансовых проблем. Приоритет обратной связи игроков через эту задержку может быть прямым ответом на цели расследования. Компания, несмотря на общий успех, испытали рекордные потери в своем 2023 финансовом году, что вызвало обновленное внимание на развитие игр, ориентированных на игроков.