アサシンの信条の影は2025年3月20日まで遅れました
Ubisoftは、非常に期待されているアサシンのクリードシャドウズの別の遅延を発表しました。以前に発表された日付。 出版社は、遅延の主な理由としてプレーヤーのフィードバックを組み込むことを、さらなる洗練と研磨の必要性を引用しています。 ゲームのリリースへの旅は、set折によってマークされています。 2024年9月に大幅な3か月の遅延が発表され、11月15日から2月14日までの打ち上げがシフトされました。 最初の遅延は不特定の開発の課題に起因していましたが、Ubisoftは現在、この最新の調整がプレーヤーのフィードバックに優先されることを明確にしています。 アサシンクリードフランチャイズの副社長エグゼクティブプロデューサーであるMarc-AlexisCotéは、プレイヤーの入力によって形作られた高品質で没入型の体験を提供するというUbisoftのコミットメントを強調しました。 ただし、どちらの遅延も共通の目標を共有しています。開発チームに洗練と研磨のための余分な時間を提供します。
リリース日:2025年3月20日 9月の遅延に続いて、Ubisoftは、予約注文を行った人に予約注文の払い戻しと最初の拡張への無料アクセスを提供しました。 この最新の延期では同様の補償は発表されていませんが、遅延が短い場合は、潜在的なプレーヤーの不満を軽減する可能性があります。
この追加の遅延は、プレーヤーのフォーカスを強化し、最近の財政的課題に対処するために開始されたUbisoftの開発慣行に関する内部調査にもリンクされている可能性があります。 この遅延を通じてプレーヤーのフィードバックを優先することは、調査の目標に対する直接的な対応になる可能性があります。 同社は、全体的に成功したにもかかわらず、2023年度に記録的な敗北を経験し、プレーヤー中心のゲーム開発に新たな重点を置いています。