Assassin's Creed Shadows vertraagd tot 20 maart 2025
>Ubisoft heeft nog een vertraging aangekondigd voor de langverwachte Assassin's Creed Shadows , die de releasedatum terugdraagt tot 20 maart 2025. Aanvankelijk gepland voor een release van 14 februari, dit markeert een uitstel van vijf weken van de uitstel van vijf weken eerder aangekondigde datum. De uitgever noemt de noodzaak van verdere verfijning en polijsten, met feedback van spelers als een belangrijke reden voor de vertraging.
>De reis van de game naar release is gemarkeerd door tegenslagen. In september 2024 werd een aanzienlijke vertraging van drie maanden aangekondigd en verschoof de lancering van 15 november tot 14 februari. Hoewel de eerste vertraging werd toegeschreven aan niet -gespecificeerde ontwikkelingsuitdagingen, verduidelijkt Ubisoft nu dat deze nieuwste aanpassing prioriteit geeft aan feedback van spelers. Marc-Alexis Coté, vice-president uitvoerend producent van de Assassin's Creed Franchise, benadrukte de toewijding van Ubisoft om een hoogwaardige, meeslepende ervaring te leveren gevormd door spelerinput. Beide vertragingen delen echter een gemeenschappelijk doel: het ontwikkelingsteam extra tijd geven voor verfijning en polijsten.
>>Releasedatum: 20 maart 2025
>Na de vertraging van september bood Ubisoft pre-order restituties en gratis toegang tot de eerste uitbreiding voor degenen die vooraf bestelden. Hoewel er geen vergelijkbare compensatie is aangekondigd voor dit laatste uitstel, kan de kortere vertraging de ontevredenheid van de potentiële speler verminderen.
>Deze extra vertraging kan ook worden gekoppeld aan het interne onderzoek van Ubisoft naar zijn ontwikkelingspraktijken, gelanceerd om de focus van de spelers te verbeteren en recente financiële uitdagingen aan te gaan. Prioriteit geven aan feedback van spelers door deze vertraging kan een direct antwoord zijn op de doelen van het onderzoek. Het bedrijf heeft, ondanks het algemene succes, record verliezen ondervonden in het boekjaar 2023, wat leidde tot een hernieuwde nadruk op spelersgerichte game-ontwikkeling.
> <🎜>