O objetivo ambicioso da Sony de lançar 12 serviços de jogo até 2025 atingiu um grande obstáculo, resultando no cancelamento abrupto de nove projetos e na reação significativa dos jogadores. Em 2022, o então presidente Jim Ryan anunciou essa estratégia como uma resposta ao cenário de jogos em evolução. No entanto, surgiram preocupações entre os jogadores de que essa mudança ofuscaria os célebres títulos para jogadores da Sony. Embora tenham sido dadas garantias de que o desenvolvimento de um jogador continuaria, os recentes cancelamentos contam uma história diferente.
Nove dos doze serviços planejados foram descartados. Enquanto os Helldivers 2 encontraram sucesso, projetos como Concord , Payback , The Last of Us: Facções , Spider-Man: The Great Web , um título de God of War da BluePoint Games e outros foram cortados.
Os jogos cancelados da Sony:
- Concord (não atendeu às expectativas)
- God of War (BluePoint Games)
- Jogo multiplayer do Bend Studio
- O último de nós: facções
- Homem-Aranha: The Great Web (Games Insomniac)
- Twisted Metal (Firesprite)
- Jogo de fantasia sem aviso prévio (London Studio)
- Payback (Bungie)
- Projeto de rede (jogos de desvio)
A maioria desses projetos cancelados foi parte integrante da iniciativa de jogos como serviço da Sony. A resposta dos jogadores tem sido extremamente negativa, com muitos criticando a Sony por priorizar as tendências sobre seus pontos fortes e franquias estabelecidas. Projetos dos jogos Bend Studio e BluePoint, em particular, enfrentam atrasos significativos, deixando os fãs decepcionados e incertos sobre o futuro desses títulos.