L'ambizioso obiettivo di Sony di lanciare 12 servizi di gioco entro il 2025 ha raggiunto un grande ostacolo, causando la brusca cancellazione di nove progetti e un notevole contraccolpo dei giocatori. Nel 2022, l'allora presidente Jim Ryan annunciò questa strategia come risposta al panorama di gioco in evoluzione. Tuttavia, tra i giocatori sorgevano preoccupazioni sul fatto che questo spostamento avrebbe messo in ombra i celebri titoli di Sony. Mentre le assicurazioni sono state date che lo sviluppo a giocatore singolo continuerebbe, le recenti cancellazioni raccontano una storia diversa.
Nove dei dodici servizi pianificati sono stati demoliti. Mentre Helldivers 2 ha trovato successo, progetti come Concord , Payback , The Last of Us: Factions , Spider-Man: The Great Web , A God of War Titolo di Bluepoint Games e altri sono stati tagliati.
I giochi cancellati di Sony:
- Concord (non ha soddisfatto le aspettative)
- God of War (Bluepoint Games)
- Il gioco multiplayer di Bend Studio
- L'ultimo di noi: fazioni
- Spider-Man: The Great Web (Insomniac Games)
- Twisted Metal (Firesprite)
- Game fantasy senza preavviso (Studio di Londra)
- Payback (Bungie)
- Progetto di networking (Deviation Games)
La maggior parte di questi progetti cancellati era parte integrante dell'iniziativa di Sony Games-as-Service. La risposta dei giocatori è stata straordinariamente negativa, con molti che hanno criticato la Sony per dare la priorità alle tendenze sui suoi punti di forza e in franchising consolidati. I progetti di Bend Studio e BluePoint Games, in particolare, affrontano ritardi significativi, lasciando i fan delusi e incerti sul futuro di questi titoli.