L'ambitieux objectif de Sony de lancer 12 services de jeu d'ici 2025 a frappé un problème majeur, entraînant l'annulation abrupte de neuf projets et un contrecoup de joueurs important. En 2022, le président de l'époque, Jim Ryan, a annoncé cette stratégie en réponse au paysage de jeu en évolution. Cependant, les préoccupations ont fait preuve de joueurs que ce changement éclipserait les célèbres titres solo de Sony. Bien que les assurances aient été données que le développement solo se poursuivrait, les annulations récentes racontent une histoire différente.
Neuf des douze services prévus ont été mis au rebut. Alors que Helldivers 2 a réussi, des projets comme Concord , Payback , The Last of Us: Factions , Spider-Man: The Great Web , un titre God of War de BluePoint Games, et d'autres ont été coupés.
Jeux annulés de Sony:
- Concord (n'a pas répondu aux attentes)
- God of War (jeux Bluepoint)
- Bender le jeu multijoueur de Studio
- Le dernier d'entre nous: factions
- Spider-Man: The Great Web (Insomniac Games)
- Métal torsadé (Firesprite)
- Jeu fantastique inopiné (studio londonien)
- Payback (Bungie)
- Projet de réseautage (jeux de déviation)
La majorité de ces projets annulés faisaient partie intégrante de l'initiative Games-en un service de Sony. La réponse des joueurs a été extrêmement négative, beaucoup critiquant Sony pour avoir priorisé les tendances au-dessus de ses forces fondamentales et de ses franchises établies. Les projets de Bend Studio et BluePoint Games, en particulier, sont confrontés à des retards importants, laissant les fans déçus et incertains de l'avenir de ces titres.