Monster Hunter Wilds possui visuais impressionantes, mas alcançar o desempenho ideal, mantendo a fidelidade visual, requer ajustes gráficos cuidadosos. Este guia descreve as melhores configurações para várias compilações de PC.
Vídeos recomendados Monster Hunter Wilds Requisitos do sistema
Altas resoluções e configurações máximas exigem uma GPU de ponta com amplo VRAM e uma CPU poderosa. Descubra onde comprar Monster Hunter Wilds para sua plataforma de escolha.
Requisitos mínimos | Requisitos recomendados |
OS: Windows 10 ou mais recente CPU: Intel Core i5-10600 / amd ryzen 5 3600 Memória: 16 GB de RAM GPU: NVIDIA GTX 1660 Super / AMD Radeon Rx 5600 XT (6 GB VRAM) DirectX: versão 12 Armazenamento: SSD de 140 GB necessário Expectativa de desempenho: 30 fps a 1080p (Upscaled de 720p) | OS: Windows 10 ou mais recente CPU: Intel Core i5-11600k / amd ryzen 5 3600x Memória: 16 GB de RAM GPU: NVIDIA RTX 2070 SUPER / AMD RX 6700XT (8-12 GB VRAM) DirectX: versão 12 Armazenamento: SSD de 140 GB necessário Expectativa de desempenho: 60 fps a 1080p (geração de quadros ativada) |
Monster Hunter Wilds Melhores configurações gráficas
Otimizar as configurações gráficas de Monster Hunter Wilds é crucial, independentemente do seu hardware. Ganhos de desempenho significativos são alcançáveis sem sacrificar a qualidade visual. A diferença entre configurações ultra e altas é frequentemente insignificante visualmente, mas o impacto do desempenho é substancial.
Configurações de exibição
Modo de tela: Preferência pessoal (tela cheia sem borda oferece melhor multitarefa). Resolução: Resolução do monitor nativo. Taxa de quadros: taxa de atualização do monitor (por exemplo, 144Hz, 240Hz). V-Sync: Off (reduz o atraso de entrada). RELACIONADO: Quanto tempo dura o Monster Hunter Wilds?
Configurações gráficas
Contexto | Recomendado | Descrição |
Qualidade do céu/nuvem | Mais alto | Aumenta os detalhes atmosféricos. |
Qualidade de grama/árvore | Alto | Afeta os detalhes da vegetação. |
Sway de grama/árvore | Habilitado | Adiciona realismo (impacto menor de desempenho). |
Qualidade da simulação do vento | Alto | Melhora os efeitos ambientais. |
Qualidade da superfície | Alto | Detalhes sobre terra e objetos. |
Qualidade da areia/neve | Mais alto | Texturas detalhadas do terreno. |
Efeitos da água | Habilitado | Acrescenta reflexões e realismo. |
Render a distância | Alto | Determina até que ponto os objetos são renderizados. |
Qualidade de sombra | Mais alto | Iluminação aprimorada (exigente). |
Qualidade de sombra distante | Alto | Aumenta os detalhes da sombra à distância. |
Distância da sombra | Distante | Controla até que ponto as sombras se estendem. |
Qualidade da luz ambiente | Alto | Aumenta os detalhes da sombra à distância. |
Sombras de contato | Habilitado | Aumenta o sombreamento de objetos pequenos. |
Oclusão ambiente | Alto | Melhora a profundidade nas sombras. |
Essas configurações priorizam a fidelidade visual. Como Monster Hunter Wilds não é um jogo competitivo, a otimização excessiva da taxa de quadros ao custo dos visuais diminui a experiência. No entanto, ajuste conforme necessário com base no seu sistema.
Para melhorias no desempenho, priorize as sombras reduzidas e a oclusão ambiente. A redução das sombras distantes, a distância de sombra, os efeitos da água e a qualidade da areia/neve também aumenta os FPs.
Melhores configurações para diferentes construções
As recomendações a seguir atendem a várias configurações de hardware. As configurações não listadas devem permanecer no padrão.
Construção de gama média (GTX 1660 Super / RX 5600 XT)
Resolução: Upscaling de 1080p: AMD FSR 3.1 Balanced Frame Gen: Off Texturas: Baixa Distância da renderização: Média Sombra Qualidade: Média Distante Qualidade da sombra: Baixa Grass/árvore Qualidade: Médio Simulação do vento: Oclusão ambiental baixa : Blur de movimento médio: Off V-Sync: Off Desempenho esperado: ~ 40-50 fps a 1080p
Construção recomendada (RTX 2070 Super / RX 6700XT)
Resolução: Upscaling de 1080p: FSR 3.1 Frame balanceado Gen: TEXTURAS ENCOMERIADAS: Média Renderização Distância: Média sombra Qualidade: Alta sombra distante Qualidade: Baixa Grass/Árvore Qualidade: High Wind Simulação: Alta oclusão ambiente: Blur de movimento médio: Off V-Sync: Off Desempenho esperado: ~ 60 fps a 1080p
Construção de ponta (RTX 4080 / RX 7900 XTX)
Resolução: Upscaling 4K: DLSS 3.7 Performance (NVIDIA) / FSR 3.1 (AMD) Frame Gen: Texturas ativadas: Alta Distância de Renderização : Mais Alta sombra Qualidade : Alta Distante Qualidade: Alta Grass / Árvore Qualidade: Desembarada H) 90-120 Ambiental FPS : Motivo Alto Blur: Off V Sync: Off Performance: ~
A Monster Hunter Wilds oferece extensas opções gráficas, mas nem toda a jogabilidade de impacto. Priorize as sombras reduzidas, a oclusão ambiente e a distância para melhorar o desempenho. Os usuários do orçamento devem utilizar o aumento do FSR 3, enquanto os sistemas de ponta podem aproveitar as configurações 4K com geração de quadros. Uma abordagem equilibrada envolve uma mistura de configurações médias-alto, aumento da escala e ajustes de sombra/distância com base no seu hardware.
Estas são as configurações gráficas ideais para Monster Hunter Wilds . Monster Hunter Wilds já está disponível no PlayStation, Xbox e PC.