Monster Hunter Wilds oferuje oszałamiające wizualizacje, ale osiągnięcie optymalnej wydajności przy jednoczesnym zachowaniu wierności wizualnej wymaga starannych regulacji ustawień graficznych. Ten przewodnik przedstawia najlepsze ustawienia dla różnych kompilacji komputerów.
Zalecane filmy Monster Hunter Wilds System Wymagania
Wysokie rozdzielczości i maksymalne ustawienia wymagają wysokiej klasy GPU z dużym VRAM i potężnym procesorem. Dowiedz się, gdzie kupić Monster Hunter Wilds na wybraną platformę.
Minimalne wymagania | Zalecane wymagania |
OS: Windows 10 lub nowsze CPU: Intel Core i5-10600 / AMD Ryzen 5 3600 Pamięć: 16 GB pamięci RAM GPU: NVIDIA GTX 1660 Super / AMD Radeon Rx 5600 XT (6 GB VRAM) DirectX: wersja 12 Pamięć: Wymagane SSD 140 GB Oczekiwanie wydajności: 30 FPS @ 1080p (podwyższony z 720p) | OS: Windows 10 lub nowsze CPU: Intel Core i5-11600K / AMD Ryzen 5 3600X Pamięć: 16 GB pamięci RAM GPU: NVIDIA RTX 2070 Super / AMD RX 6700XT (8-12 GB VRAM) DirectX: wersja 12 Pamięć: Wymagane SSD 140 GB Oczekiwanie wydajności: 60 FPS @ 1080p (włączona generowanie ramek) |
Monster Hunter Wilds Najlepsze ustawienia graficzne
Optymalizacja ustawień grafiki Monster Hunter Wilds ma kluczowe znaczenie, niezależnie od sprzętu. Znaczne przyrosty wydajności są osiągalne bez poświęcania jakości wizualnej. Różnica między ustawieniami ultra i wysokimi jest często znikoma wizualnie, ale wpływ wydajności jest znaczny.
Ustawienia wyświetlania
Tryb ekranu: Osobiste preferencje (pełny ekran graniczny oferuje lepszą wielozadaniowość). Rozdzielczość: Native Monitor Resolution. Ramka klatek: szybkość odświeżania monitora (np. 144 Hz, 240 Hz). V-SYNC: OFF (zmniejsza opóźnienie wejściowe). Powiązane: Jak długo potwory Hunter Wilds?
Ustawienia grafiki
Ustawienie | Zalecony | Opis |
Jakość nieba/chmur | Najwyższy | Zwiększa detale atmosferyczne. |
Jakość trawy/drzewa | Wysoki | Wpływa na szczegóły roślinności. |
Trawa/drzewo kołysanie | Włączony | Dodaje realizm (niewielki wpływ wydajności). |
Jakość symulacji wiatru | Wysoki | Poprawia efekty środowiskowe. |
Jakość powierzchni | Wysoki | Szczegóły dotyczące ziemi i przedmiotów. |
Jakość piasku/śniegu | Najwyższy | Szczegółowe tekstury terenu. |
Efekty wodne | Włączony | Dodaje refleksje i realizm. |
Odległość renderowania | Wysoki | Określa, jak daleko są renderowane obiekty. |
Jakość cienia | Najwyższy | Ulepszone oświetlenie (wymagające). |
Odległa jakość cienia | Wysoki | Zwiększa szczegóły cienia w odległości. |
Odległość cienia | Daleko | Kontroluje, jak daleko rozciągają się cienie. |
Jakość światła otoczenia | Wysoki | Zwiększa szczegóły cienia w odległości. |
Kontaktuj się cienie | Włączony | Zwiększa cieniowanie małych obiektów. |
Zachód otoczenia | Wysoki | Poprawia głębokość w cieniu. |
Te ustawienia nadają priorytetowo wierność wizualną. Ponieważ Monster Hunter Wilds nie jest grą konkurencyjną, nadmierna optymalizacja szybkości klatek kosztem wizualizacji zmniejsza doświadczenie. Dostosuj jednak w razie potrzeby na podstawie swojego systemu.
W celu ulepszeń wydajności priorytetyzuj zmniejszenie cieni i niedrożność otoczenia. Obniżenie odległych cieni, odległość cienia, efekty wody i jakość piasku/śniegu również zwiększa FPS.
Najlepsze ustawienia dla różnych kompilacji
Poniższe zalecenia zaspokajają różne konfiguracje sprzętowe. Ustawienia, które nie są wymienione, powinny pozostać domyślne.
Kompilacja średniego zasięgu (GTX 1660 Super / Rx 5600 XT)
Rozdzielczość: 1080p Upscaling: AMD FSR 3.1 Zrównoważona ramka Gen: Off Tekstury: Niska odległość renderowania: Średnia Jakość cienia: Średnia odległa Cień Jakość: Niska trawa/drzewo Symulacja wiatru: Niski niedrożność otoczenia: Średni ruch rozmycia: Off V-Sync: Off Oczekiwany wydajność: ~ 40-50 FPS przy 1080p
Zalecana kompilacja (RTX 2070 Super / Rx 6700XT)
Rozdzielczość: 1080p Upscaling: FSR 3.1 Zrównoważona ramka Gen: Włączone tekstury: Średnia Odległość: Średnia Jakość cienia: Wysoka odległość Cień Jakość: Niska trawa/drzewo Jakość: Symulacja silnego wiatru: Wysoka okluzja otoczenia: Średni ruch rozmycia: wyłączony V-synchronizacja
Kompilacja wysokiej klasy (RTX 4080 / RX 7900 XTX)
Rozdzielczość: 4K Upscaling: DLSS 3.7 Wydajność (NVIDIA) / FSR 3.1 (AMD) Ramka Gen: Włączone tekstury: Wysoka Odległość renderowania: Najwyższa jakość cienia: Wysoka odległość Cienia: Wysoka trawa / drzewo Symulacja: Symulacja wysokiej atmosfery: Wysoka okluzja z rozmyciem ruchu: Off V-Sync: Off Oczekiwane: ~ 90-120 FPS AT 4K (UPSCALED)
Monster Hunter Wilds oferuje obszerne opcje graficzne, ale nie wszystkie równie wpływają na rozgrywkę. Priorytetyzuj zmniejszenie cieni, niedrożność otoczenia i odległość renderowania w celu poprawy wydajności. Użytkownicy budżetowi powinni korzystać z podwyższania FSR 3, a systemy wysokiej klasy mogą wykorzystać ustawienia 4K z generowaniem ram. Zrównoważone podejście obejmuje mieszankę ustawień o średnim poziomie, regulacji podwyższenia i regulacji cienia/odległości w oparciu o sprzęt.
Są to optymalne ustawienia graficzne dla Monster Hunter Wilds . Monster Hunter Wilds jest już dostępny na PlayStation, Xbox i PC.