Em uma reviravolta inteligente, o diretor de jogos da Frenchise Light Dying Light, Timon Smektala, revelou um detalhe oculto no primeiro trailer para a Light Dying Light: The Beast . Essa pista secreta, sutilmente incorporada no texto do vídeo, aponta para o cenário do jogo dentro do vasto Castor Woods. A decodificação deste texto quase pouco visível pode até desbloquear insights sobre o dialeto exclusivo da região, oferecendo uma peça crucial do quebra -cabeça.
Embora a especulação aponte para um cenário europeu, o local exato continua sendo um mistério. O trailer mostra vários detalhes arquitetônicos e ambientais, mas os jogadores ainda não quebraram o código. Os jogos leves anteriores de Light se inspiraram em locais do mundo real-Harran (no primeiro jogo) foi inspirado por Istambul, Mumbai e Wrocław, enquanto Villedor (na sequência) misturava elementos arquitetônicos da Alemanha, Bélgica e Polônia.
Luz moribundo: a besta está prevista para lançamento neste verão no PC, PlayStation e Xbox Platforms, com a data precisa ainda a ser anunciada. Este ano marca o décimo aniversário da franquia, e Techland está comemorando com atualizações especiais, eventos e um vídeo comemorativo agradecendo aos fãs por seu apoio contínuo.