Dans une touche intelligente, le directeur du jeu de franchise Dying Light, Timon Smektala, a révélé un détail caché dans la première bande-annonce de Dying Light: The Beast . Cet indice secret, subtilement intégré dans le texte de la vidéo, pointe vers le réglage du jeu dans les vastes bois de Castor. Le décodage de ce texte à peine visible peut même débloquer des informations sur le dialecte unique de la région, offrant une pièce cruciale du puzzle.
Alors que la spéculation pointe vers un cadre européen, l'emplacement exact reste un mystère. La bande-annonce présente de nombreux détails architecturaux et environnementaux, mais les joueurs n'ont pas encore craqué le code. Les précédents jeux Dying Light se sont inspirés des emplacements du monde réel - Harran (dans le premier jeu) s'est inspiré par Istanbul, Mumbai et Wrocław, tandis que Villedor (dans la suite) a mélangé des éléments architecturaux d'Allemagne, de Belgique et de Pologne.
Dying Light: The Beast devrait sortir cet été sur les plates-formes PC, PlayStation et Xbox, avec la date précise à annoncer. Cette année marque le dixième anniversaire de la franchise, et Techland célèbre avec des mises à jour spéciales, des événements et une vidéo commémorative remerciant les fans pour leur soutien continu.