Dalam sentuhan pintar, pengarah permainan francais cahaya yang mati, Timon Smektala mendedahkan terperinci tersembunyi dalam treler pertama untuk Light Dying: The Beast . Petunjuk rahsia ini, yang tertanam dalam teks video, menunjuk kepada tetapan permainan dalam hutan kastor yang luas. Penyahkodan teks yang hampir tidak dapat dilihat ini juga boleh membuka kunci pandangan ke dalam dialek unik di rantau ini, yang menawarkan sekeping teka -teki yang penting.
Walaupun spekulasi menunjuk kepada suasana Eropah, lokasi yang tepat tetap menjadi misteri. Treler ini mempamerkan banyak butiran seni bina dan alam sekitar, namun pemain belum memecahkan kod tersebut. Permainan cahaya yang mati sebelum ini telah membuat inspirasi dari lokasi dunia nyata-Harran (dalam permainan pertama) diilhamkan oleh Istanbul, Mumbai, dan Wrocław, sementara Villedor (dalam sekuel) menggabungkan unsur-unsur seni bina dari Jerman, Belgium, dan Poland.
Dying Light: Binatang ini dijadualkan untuk dibebaskan pada musim panas ini di PC, PlayStation, dan platform Xbox, dengan tarikh yang tepat belum diumumkan. Tahun ini menandakan ulang tahun kesepuluh francais, dan Techland merayakan dengan kemas kini, acara, dan video peringatan yang mengucapkan terima kasih kepada peminat atas sokongan mereka yang berterusan.