A Hazelight Studios está se preparando para lançar uma nova e emocionante aventura cooperativa, projetada para dois jogadores, prometendo uma experiência ainda mais imersiva do que seus títulos anteriores. Os desenvolvedores destacam ambientes cativantes, uma narrativa convincente e uma riqueza de atividades envolventes projetadas para mergulhar totalmente os jogadores no mundo do jogo.
Além do enredo principal, os jogadores podem se aprofundar em missões secundárias ramificadas, descobrindo surpresas e segredos ocultos. Essas missões adicionais não apenas desbloqueiam novas áreas para explorar, mas também introduzem mecânica de jogabilidade exclusiva, proporcionando ainda mais incentivos para descobrir os mistérios no universo de Split Fiction.
A antecipação é alta, com os fãs já rotulando o projeto como uma das experiências cooperativas mais esperadas do ano.
Três anos após o lançamento bem -sucedido de Taking Two , a Hazelight Studios lançou uma atualização substancial para sua aclamada aventura cooperativa em maio. Uma lista abrangente de melhorias foi compartilhada no Steam. Esta atualização é particularmente notável para o seu foco na comunidade principal do Steam. O jogo agora está totalmente independente no Steam, eliminando a necessidade do lançador da EA e alcançando a compatibilidade com o Deck Full Steam.
Conectar -se com o Steam Friends para o jogo cooperativo agora é contínuo através do sistema de convidados do Steam Friend. Além disso, o compartilhamento de família a vapor está totalmente integrado. Enquanto uma conta da EA permanece necessária para acessar os servidores da EA para reprodução on -line, a atualização remove o requisito da conta da EA para o jogo cooperativo local, utilizando o Steam Remote Play.