Hazelight Studios se prépare à lancer une nouvelle aventure coopérative passionnante conçue pour deux joueurs, promettant une expérience encore plus immersive que leurs titres précédents. Les développeurs mettent en évidence des environnements captivants, un récit convaincant et une richesse d'activités engageantes conçues pour plonger pleinement les joueurs dans le monde du jeu.
Au-delà du scénario principal, les joueurs peuvent se plonger dans des quêtes latérales ramifiées, découvrant des surprises et des secrets cachés. Ces missions supplémentaires débloquent non seulement de nouveaux domaines à explorer, mais également d'introduire des mécanismes de gameplay uniques, offrant encore plus d'incitation à découvrir les mystères de l'univers de Split Fiction.
L'anticipation est élevée, les fans qualifiant déjà le projet de l'une des expériences coopératives les plus attendues de l'année.
Trois ans après le lancement réussi de It Takes Two , Hazelight Studios a publié une mise à jour substantielle pour leur aventure coopérative acclamée en mai. Une liste complète d'améliorations a été partagée sur Steam. Cette mise à jour est particulièrement remarquable pour se concentrer sur la communauté de base de Steam. Le jeu est désormais entièrement autonome sur Steam, éliminant le besoin du lanceur EA et atteignant la compatibilité complète du deck à vapeur.
La connexion avec des amis Steam pour le jeu coopératif est désormais sans couture via le système d'invitation à Steam Friend. De plus, le partage de la famille Steam est entièrement intégré. Bien qu'un compte EA reste nécessaire d'accéder aux serveurs EA pour le jeu en ligne, la mise à jour supprime l'exigence du compte EA pour le jeu coopératif local en utilisant le jeu à distance Steam.