Morto à luz do dia, lançado em 2016 com uma lista modesta de três assassinos e quatro sobreviventes, explodiu em popularidade. Inicialmente, um jogo de esconde-esconde simples, ele evoluiu para uma experiência complexa e cativante, com 26 assassinos e uma média de 62.000 jogadores (em julho de 2021). Enquanto o jogo oferece um tutorial básico, dominar cada assassino exige prática. A ausência de partidas de bot torna o aprendizado solo desafiador, mas alguns assassinos são mais adequados para iniciantes do que outros.
Atualizado em 15 de janeiro de 2025, por Rhenn Taguiam: Com novos lançamentos de assassinos licenciados e sobreviventes originais programados para março e abril de 2025, os recém -chegados têm tempo suficiente para explorar a lista de assassinos existente. Considere experimentar personagens icônicos como o Demogorgon, o Clown, e Albert Wesker, cada um oferecendo experiências únicas de jogabilidade.
15. A besta - o demogorgon
O Demogorgon, de *Stranger Things *e *Dungeons & Dragons *, chegou no capítulo 13. Sua capacidade de abrir e utilizar portais permite ataques surpreendentes e travessias eficientes do mapa. O poder do Demogorgon "Of The Abyss" permite que ele sinta sobreviventes perto de portais, facilitando emboscadas. Suas vantagens únicas, como limites cruéis, Mindbreaker e Surge, aprimoram ainda mais sua estratégia baseada em portal. A jogabilidade eficaz do Demogorgon envolve a colocação estratégica do portal perto de geradores (mas não muito perto!), E bleffing hábil para manter os sobreviventes de surpresa.
14. O Palhaço - Kenneth Chase, Jeffrey Hawk
O palhaço, Kenneth Chase, usa gás anestésico para impedir os sobreviventes. Seu "pós -peça Tonic" libera nuvens de gás nocivas, prejudicando a visão e o movimento. Vantagens como Bamboozle, Coulrofobia e Pop Goes the Weasel amplificam suas capacidades de perseguição. Dominar o palhaço requer entendimento quando as perseguições valem a pena, em vez de confiar na regressão do gerador. O uso efetivo de nuvens de gás roxo (para zoneamento) e garrafas de antídoto amarelo (para preparação pré-perseguição) é fundamental.
13. O mentor - Albert Wesker
Albert Wesker, de *Resident Evil *, utiliza o vírus Uroboros em seu poder de "vínculo virulento". Isso permite que a estocada carregada ataca que o automobilismo sobre obstáculos ou sobreviventes infectados, eventualmente impedindo-os. Suas vantagens - despertadas consciência, anatomia superior e terminal - refletem suas proezas estratégicas. Os jogadores de Wesker devem priorizar perseguições eficientes, alternando entre ataques poderosos e faca, dependendo da habilidade do sobrevivente.
12. O Trapper - Evan Macmillan
O caçador, um assassino original, é excelente para iniciantes. Suas armadilhas diretas de urso fornecem um método simples, mas eficaz, para capturar sobreviventes. Sua capacidade de quebrar facilmente paletes e paredes, juntamente com o aumento de danos ao gerador e a vantagem da agitação (bônus de velocidade de movimento enquanto carrega um sobrevivente), faz dele uma forte escolha para aprender os fundamentos do jogo.
11. O Nightmare - Freddy Krueger
O poder demoníaco dos sonhos de Freddy Krueger permite ataques furtivos. Sua invisibilidade à distância, juntamente com vantagens como incêndio (aumento da energia com reparos de geradores) e sua capacidade de ficar obcecada por um único sobrevivente e saídas de bloco, faz dele um assassino perdoador para novos jogadores.
10. O Cannibal - Leatherface
Leatherface, com seu sprint de serra elétrica e um poderoso ataque de birra, é relativamente fácil de aprender. Seu churrasco e pimenta Chili é altamente útil em toda a lista. No entanto, ele luta contra sobreviventes experientes.
9. O DeathSlinger
A arma de arpoon da DeathSlinger oferece jogabilidade exclusiva no estilo FPS. Embora suas vantagens não sejam meta, sua capacidade, embora seja necessária um bom objetivo, é relativamente fácil de entender. Os usuários dos controladores podem achar seus controles desafiadores devido à falta de opções detalhadas de sensibilidade.
8. O trapaceiro
O trapaceiro, significativamente polido em julho de 2021, usa lâminas de arremesso para construir um medidor de laceração, culminando em ataques poderosos. Sua habilidade de “evento principal” permite arremessos de lâmina ilimitados, mas requer reabastecer lâminas em armários. O bom objetivo é crucial, apresentando um desafio para os usuários dos controladores.
7. A caçadora
Os hatchets de arremesso da Huntress oferecem um poder simples, mas desafiador. Sua capacidade intuitiva e forte ataque de lançamentos fazem dela uma boa escolha para iniciantes, apesar da necessidade de lances precisos e reabastecimento de armários.
6. Legião
A alta mobilidade e o poder frenesi da Legion, permitindo ataques acorrentados e abalando os obstáculos, os tornam um assassino divertido, mas potencialmente frustrante. Sua incapacidade de diminuir os sobreviventes enquanto estiver em frenesi selvagem requer movimentos estratégicos de acabamento.
5. O médico
O efeito da loucura do médico, induzido pela explosão estática e terapia de choque, é poderosa, mas complexa. Compreender os três níveis da loucura e seus efeitos associados é crucial para uma jogabilidade eficaz.
4. O porco - Amanda Young
As armadilhas furtivas e de urso reverso do porco oferecem um estilo único de jogabilidade. Sua capacidade de agachar -se em ataques furtivos, combinados com as armadilhas cronometradas, requer colocação estratégica e tempo.
3. O Hillbilly
A motosserra da colina, embora poderosa, requer controle preciso. Sua capacidade de destruir os obstáculos rapidamente é compensada pela dificuldade em manobrar a corrida, principalmente para os usuários de controladores.
2. A forma - Michael Myers
O poder de Michael Myers depende da construção de um medidor através da perseguição. Atingir o nível três permite baixos de um hit, mas requer paciência e perseguição estratégica para manter o poder.
1. O Wraith
O Wraith, com sua capacidade de cobertura e aumento de velocidade no desconforto, é um assassino perdoador e para iniciantes. Seu poder é fácil de aprender e oferece uma experiência de jogabilidade equilibrada e agradável.