Dead by daylight, yang dikeluarkan pada tahun 2016 dengan jadual sederhana tiga pembunuh dan empat orang yang selamat, telah meletup dalam populariti. Pada mulanya permainan bersembunyi dan mencari yang mudah, ia berkembang menjadi pengalaman yang kompleks dan menawan, membanggakan 26 pembunuh dan purata 62,000 pemain (sehingga Julai 2021). Walaupun permainan ini menawarkan tutorial asas, menguasai setiap pembunuh memerlukan amalan. Ketiadaan pertandingan bot menjadikan pembelajaran solo mencabar, tetapi beberapa pembunuh lebih mesra pemula daripada yang lain.
Dikemaskini 15 Januari 2025, oleh Rhenn Taguiam: Dengan pembunuh berlesen baru dan siaran Survivor asal yang dijadualkan pada bulan Mac dan April 2025, pendatang baru mempunyai masa yang cukup untuk meneroka jadual pembunuh yang sedia ada. Pertimbangkan untuk mencuba watak -watak ikonik seperti Demogorgon, The Clown, dan Albert Wesker, masing -masing menawarkan pengalaman permainan yang unik.
15. Binatang - Demogorgon
The Demogorgon, dari *Stranger Things *dan *Dungeons & Dragons *, tiba di Bab 13. Keupayaannya untuk membuka dan menggunakan portal membolehkan serangan mengejutkan dan traversal peta yang efisien. Kuasa "of the Abyss" Demogorgon membolehkan ia mangsa yang selamat berhampiran portal, memudahkan serangan hendap. Fungsinya yang unik, seperti had kejam, mindbreaker, dan lonjakan, meningkatkan lagi strategi berasaskan portalnya. Gameplay Demogorgon yang berkesan melibatkan penempatan portal strategik berhampiran penjana (tetapi tidak terlalu dekat!), Dan pengkhianatan yang mahir untuk menjaga mangsa yang terselamat.
14. The Clown - Kenneth Chase, Jeffrey Hawk
Badut, Kenneth Chase, menggunakan gas anestetik untuk menghalang mangsa yang terselamat. Tonic "afterpiece" beliau mengeluarkan awan gas berbahaya, merosakkan penglihatan dan pergerakan. Perks seperti bamboozle, coulrophobia, dan pop pergi weasel menguatkan keupayaan mengejarnya. Menguasai badut memerlukan pemahaman apabila mengejar berbaloi berbanding bergantung pada regresi penjana. Penggunaan berkesan kedua-dua awan gas ungu (untuk zon) dan botol penawar kuning (untuk penyediaan pra-chase) adalah kunci.
13. Mastermind - Albert Wesker
Albert Wesker, dari *Resident Evil *, menggunakan virus Uroboros dalam kuasa "ikatan yang ganas" nya. Ini membolehkan serangan lunge yang dikenakan yang secara automatik melawan halangan atau menjangkiti mangsa, akhirnya menghalang mereka. Kesedarannya, anatomi unggul, dan terminal -mencerminkan kehebatan strategiknya. Pemain Wesker harus mengutamakan mengejar yang cekap, bergantian antara serangan kuat dan bermain pisau bergantung kepada kemahiran yang selamat.
12. The Trapper - Evan Macmillan
The Trapper, pembunuh asal, sangat baik untuk pemula. Perangkap beruangnya yang mudah memberikan kaedah yang mudah namun berkesan untuk menangkap mangsa yang selamat. Keupayaannya untuk memecahkan palet dan dinding dengan mudah, bersama -sama dengan kerosakan penjana yang meningkat dan perkembangan kegelisahan (bonus kelajuan pergerakan ketika membawa mangsa yang selamat), menjadikannya pilihan yang kuat untuk mempelajari asas permainan.
11. Nightmare - Freddy Krueger
Kekuatan Demon Impian Freddy Krueger membolehkan serangan senyap. Ketidakhadirannya di jauh, ditambah dengan faedah seperti api (peningkatan kuasa dengan pembaikan penjana) dan keupayaannya untuk terobsesi atas satu mangsa yang terselamat dan menghalang keluar, menjadikannya pembunuh yang memaafkan untuk pemain baru.
10. Kulit Cannibal - Leatherface
Leatherface, dengan pecut gergaji dan serangan tantrum yang kuat, agak mudah dipelajari. Barbeque & Chili Perknya sangat berguna di seluruh jadual. Walau bagaimanapun, dia berjuang melawan mangsa yang berpengalaman.
9. The Deathslinger
The Deathslinger's Ranged Harpoon Gun menawarkan permainan gaya FPS yang unik. Walaupun faedahnya bukan meta, keupayaannya, walaupun memerlukan matlamat yang baik, agak mudah dipahami. Pengguna pengawal mungkin mendapati kawalannya mencabar kerana kekurangan pilihan kepekaan terperinci permainan.
8. Penipu
Penipu, dengan ketara pada bulan Julai 2021, menggunakan bilah untuk membina meter luka, memuncak dalam serangan yang kuat. Keupayaan "Acara Utama" nya membolehkan bilah tanpa had, tetapi memerlukan bilah restocking di loker. Matlamat yang baik adalah penting, menyampaikan cabaran untuk pengguna pengawal.
7. The Huntress
Hatching Huntress's Hatching menawarkan kuasa yang mudah tetapi mencabar. Keupayaan intuitifnya dan serangan lunging yang kuat menjadikannya pilihan yang baik untuk pemula, walaupun memerlukan lontaran yang tepat dan loker mengembalikan semula.
6. Legion
Mobiliti tinggi Legion dan kuasa kegilaan liar, yang membolehkan serangan rantaian dan meraba -raba ke atas halangan, menjadikan mereka yang menyeronokkan tetapi berpotensi mengecewakan pembunuh. Ketidakupayaan mereka untuk turun mangsa sementara dalam kegilaan liar memerlukan langkah penamat strategik.
5. Doktor
Kesan kegilaan doktor, yang disebabkan oleh letupan statik dan terapi kejutan, berkuasa tetapi kompleks. Memahami tiga peringkat kegilaan dan kesannya yang berkaitan adalah penting untuk permainan yang berkesan.
4. Babi - Amanda Young
Perangkap stealth dan terbalik babi menawarkan gaya permainan yang unik. Keupayaannya untuk berjongkok untuk serangan stealth, digabungkan dengan perangkap masa, memerlukan penempatan strategik dan masa.
3. Hillbilly
Rush Chainsaw Hillbilly, sementara yang kuat, memerlukan kawalan yang tepat. Keupayaannya untuk memusnahkan halangan dengan cepat diimbangi oleh kesukaran untuk menggerakkan tergesa -gesa, terutamanya untuk pengguna pengawal.
2. Bentuk - Michael Myers
Kuasa Michael Myers bergantung pada membina meter melalui mengejar. Mencapai tiga peringkat membolehkan turun satu hit, tetapi memerlukan kesabaran dan mengejar strategik untuk mengekalkan kuasa.
1. Wraith
Wraith, dengan kemampuannya dan peningkatan kelajuannya apabila pembunuh yang memaafkan dan pemula. Kekuatannya mudah dipelajari dan memberikan pengalaman permainan yang seimbang dan menyeronokkan.