Dead by Daylight, wydany w 2016 roku z skromnym listach trzech zabójców i czterech ocalałych, eksplodowało popularność. Początkowo prosta gra w ukrywanie i poszukiwania, przekształciła się w złożone i urzekające doświadczenie, szczycąc się 26 zabójcami i średnio 62 000 graczy (od lipca 2021 r.). Podczas gdy gra oferuje podstawowy samouczek, opanowanie każdego zabójcy wymaga praktyki. Brak meczów botów sprawia, że nauka solo jest trudna, ale niektórzy zabójcy są bardziej przyjazne dla początkujących niż inni.
Zaktualizowano 15 stycznia 2025 r. Przez Rhenn Taguiam: z nowymi licencjonowanymi zabójcami i oryginalnymi wydaniami ocalałego na marcu i kwietnia 2025 r., Przybysze mają dużo czasu na zbadanie istniejącego listy zabójcy. Rozważ wypróbowanie kultowych postaci, takich jak Demogorgon, The Clown i Albert Wesker, z których każda oferuje unikalne wrażenia z rozgrywki.
15. Bestia - Demogorgon
Demogorgon, od *Stranger Things *i *Dungeons & Dragons *, przybył w rozdziale 13. Jego zdolność do otwierania i wykorzystywania portali pozwala na zaskakujące ataki i wydajne przejście mapy. Moc Demogorgon „Of Abyss” pozwala jej wyczuć ocalałych w pobliżu portali, ułatwiając zasadzki. Jego unikalne zalety, takie jak okrutne granice, łbę umysłu i gwałtowny wzrost, dodatkowo zwiększają strategię opartą na portalu. Skuteczna rozgrywka Demogorgon obejmuje strategiczne umiejscowienie portalu w pobliżu generatorów (ale niezbyt blisko!) I zręczne blefowanie, aby utrzymać ocalałych poza strzelaniem.
14. The Clown - Kenneth Chase, Jeffrey Hawk
The Clown, Kenneth Chase, używa gazu znieczulającego, aby utrudniać ocalałych. Jego „Afterpice Tonik” uwalnia szkodliwe chmury gazowe, upośledzające widzenie i ruch. Perły takie jak Bamboozle, Coulrofobia i Pop idzie łasica wzmacniają jego możliwości pościgu. Opanowanie klauna wymaga zrozumienia, gdy pościgi są opłacalne w porównaniu z regresją generatora. Kluczowe jest efektywne zastosowanie zarówno fioletowych chmur gazowych (do strefowania), jak i żółtej antidotum (do przygotowania przedszkolnego).
13. Mastermind - Albert Wesker
Albert Wesker, z *Resident Evil *, wykorzystuje wirusa Uroboros w swojej mocy „zjadliwej więzi”. Umożliwia to naładowane ataki Lunge, które automatycznie wypowiedzi się nad przeszkodami lub zarażają ocalałych, ostatecznie ich utrudniając. Jego korzyści - świadomość, lepsza anatomia i terminus - są w stanie strategiczne sprawność. Gracze Wesker powinni priorytetowo traktować wydajne pościgi, naprzemiennie między potężnymi atakami i sztukami nożowymi w zależności od umiejętności ocalałego.
12. Traper - Evan Macmillan
Traper, oryginalny zabójca, jest doskonały dla początkujących. Jego proste pułapki na niedźwiedzie stanowią prostą, ale skuteczną metodę chwytania ocalałych. Jego zdolność do łatwego rozbijania palet i ścian, wraz ze zwiększonymi obrażeniami generatora i dodatkiem do pobudzenia (bonus prędkości ruchu podczas przeżycia), czyni go silnym wyborem do nauki podstaw gry.
11. Koszmar - Freddy Krueger
Moc Dream Demon Freddy'ego Kruegera pozwala na ukryte ataki. Jego niewidzialność w pewnej odległości, w połączeniu z zaletami takimi jak Fire Up (zwiększona moc z naprawami generatora) i jego zdolność do obsesji na punkcie jednego ocalałego i blokującego, czynią go wybaczającym zabójcą dla nowych graczy.
10. The Cannibal - Leatherface
Leatherface, ze swoim sprintem łańcuchowej i potężnym atakiem napadowym, jest stosunkowo łatwy do nauczenia. Jego barbeque i chili jest bardzo przydatny w całym składzie. Jednak walczy z doświadczonymi ocalałymi.
9. Śmierć
Zaschnięta pistolet Harpoon w Deathlinger oferuje unikalną rozgrywkę w stylu FPS. Chociaż jego korzyści nie są meta, jego zdolność, choć wymagająca dobrego celu, jest stosunkowo łatwy do zrozumienia. Użytkownicy kontrolera mogą uznać jego kontrole za trudne ze względu na brak szczegółowych opcji wrażliwości.
8. Trickster
Trickster, znacznie wzmocniony w lipcu 2021 r., Używa łopatek do budowy miernika zerwania, którego kulminacją jest potężne ataki. Jego zdolność „głównego wydarzenia” pozwala na nieograniczone rzuty ostrza, ale wymaga uzupełniania ostrzy w szafkach. Dobry cel ma kluczowe znaczenie, stanowiąc wyzwanie dla użytkowników kontrolerów.
7. Huntress
Hatchets Hatchets Hatchets oferują prostą, ale trudną moc. Jej intuicyjna zdolność i silny atak rzutu sprawiają, że jest dobrym wyborem dla początkujących, pomimo potrzeby dokładnego rzutu i uzupełniania szafki.
6. Legion
Wysoka mobilność legionu i zdziczona moc szaleństwa, pozwalając na przykuły ataki i sklepienie nad przeszkodami, czynią je zabawną, ale potencjalnie frustrującą zabójcą. Ich niezdolność do uporządkowania ocalałych podczas dzikiego szaleństwa wymaga strategicznych ruchów wykończenia.
5. Doktor
Efekt szaleństwa lekarza, wywołany statyczną terapią podmuchową i wstrząsową, jest silny, ale złożony. Zrozumienie trzech poziomów szaleństwa i związanych z nimi skutków ma kluczowe znaczenie dla skutecznej rozgrywki.
4. Świnia - Amanda Young
Pułapki na skradanie i odwrotne niedźwiedzie oferują wyjątkowy styl rozgrywki. Jej zdolność do przykucowania ataków ukrycia, w połączeniu z pułapkami czasowymi, wymaga strategicznego umieszczenia i czasu.
3. Hillbilly
Łagba łańcuchowa Hillbilly, choć potężna, wymaga precyzyjnej kontroli. Jego zdolność do szybkiego niszczenia przeszkód jest zrównoważona trudnościami w manewrowaniu pośpiechu, szczególnie dla użytkowników kontrolera.
2. Kształt - Michael Myers
Moc Michaela Myersa polega na budowaniu miernika poprzez prześladowanie. Osiągnięcie trzeciego poziomu pozwala na jedno uderzenie, ale wymaga cierpliwości i strategicznego prześladowania, aby utrzymać moc.
1. Wraith
Wraith, z jego zdolnością do masku i wzrostem prędkości po rozplążeniu, jest wybaczającym i przyjaznym dla początkującym zabójcy. Jego moc jest łatwa do nauczenia się i zapewnia zrównoważone i przyjemne wrażenia z rozgrywki.