Com o lançamento da terceira temporada desta semana, * Call of Duty: Black Ops 6 * e * Warzone * devem passar por uma mudança significativa que provocou preocupações dentro da comunidade de PC sobre possíveis impactos em seus tempos de fila de matchmaking. A Activision lançou as notas de patch da terceira temporada, confirmando uma grande atualização para o multiplayer regular, separando as configurações do jogo de clancatificação e Call of Duty: WarZone classificado para multiplayer, e introduzindo uma nova configuração apenas para multiplayer para partidas do QuickPlay, destaque e jogos de festa.
A partir de 4 de abril, essas três configurações - MultiPlayer classificou o jogo, Call of Duty: Warzone classificou o jogo e o multiplayer sem classificação - oferecerão as seguintes opções de crossplay:
- ON: Habilita a correspondência com todas as plataformas de jogos ao jogar nas listas de reprodução selecionadas.
- Somente em (somente consoles): permite a correspondência apenas com outros consoles ao jogar em listas de reprodução selecionadas.
- OFF: restringe a correspondência à sua plataforma de jogos atual apenas em listas de reprodução selecionadas.
A Activision alertou que a seleção de "apenas consoles) pode afetar negativamente os tempos da fila de matchmaking e a escolha" desligada "fará isso definitivamente. A introdução do crossplay somente para console em multiplayer regular levantou alarmes entre alguns jogadores de PC, que temem tempos de fila mais longos como resultado de jogadores de console optarem por sair do cruzamento para evitar trapaceiros de PC.
A trapaça tem sido uma questão persistente em *Call of Duty *, particularmente no PC, onde a Activision reconheceu sua prevalência. Alguns jogadores de console desativam o Crossplay para evitar encontros com trapaceiros de PC, o que levou a preocupações sobre as novas configurações exacerbando esse problema para os players de PC. Os jogadores de PC como o Redditor Exjr_ expressaram frustração, mas compreensão, esperando que a mudança não afete severamente os tempos da fila. Outros, como o usuário do X / Twitter @Gkeepnclassy, criticaram a mudança, argumentando que ele penaliza injustamente os jogadores de PC que não são trituradores. O @cbbmack ecoou esses sentimentos, observando que os problemas existentes de correspondência no PC podem piorar.
Alguns jogadores de PC pediram a Activision para melhorar suas medidas anti-travessuras, em vez de isolar os players de PC. A Activision realmente investiu fortemente no combate à trapaça, com sucessos recentes, incluindo o desligamento de proeminentes provedores de trapaceiros como a Phantom Sousey. Apesar desses esforços, a batalha contra a trapaça continua sendo desafiadora. Com o lançamento da terceira temporada, a Activision prometeu uma melhor tecnologia anti-travessa, o que pode ser crucial, pois o retorno de Verdansk a * Warzone * deve atrair uma onda de jogadores.
No entanto, muitos na comunidade de console podem permanecer inconscientes dessas novas configurações, pois os jogadores casuais normalmente não se aprofundam em notas ou configurações de patch. Eles podem continuar jogando com o Crossplay ativado por padrão, sem saber a opção de limitar apenas sua correspondência aos consoles. Este ponto foi destacado por * Call of Duty * YouTuber thexclusiveace, que observou que a maioria dos jogadores provavelmente ficará com as configurações padrão, o que significa que os jogadores de PC ainda terão acesso a um grande pool de jogadores.
À medida que a terceira temporada se aproxima do *Black Ops 6 *e *WarZone *, será fascinante observar se essas mudanças afetam significativamente a partida e como os esforços contínuos da Activision para combater a trapaça evoluem.