ニュース 「新しいコンソールのみのクロスプレイオプションは、Call of Duty Multiplayerで非シーティングPCプレーヤーをペナルティします」

「新しいコンソールのみのクロスプレイオプションは、Call of Duty Multiplayerで非シーティングPCプレーヤーをペナルティします」

著者 : Joshua Apr 03,2025

今週のシーズン3の発売により、 * Call of Duty:Black Ops 6 *および * Warzone *は、マッチメイキングキュータイムへの潜在的な影響についてPCコミュニティ内で懸念を引き起こした大きな変化を遂げるように設定されています。 Activisionはシーズン3パッチノートをリリースし、マルチプレイヤーランクのプレイとコールオブデューティ:ワーゾーネランクのプレイの設定を分離し、クイックプレイ、フィーチャー、パーティーゲームの試合の新しいマルチプレイヤーのみの設定を導入することにより、通常のマルチプレイヤーの主要な更新を確認しました。

4月4日から、これらの3つの設定(Multiplayerランク付けされたプレイ、Call of Duty:Warzoneランクのプレイ、およびマルチプレイヤーがランク付けされていない)は、次のクロスプレイオプションを提供します。

  • ON:選択したプレイリストで再生するときに、すべてのゲームプラットフォームとのマッチメイキングを有効にします。
  • on(コンソールのみ):選択したプレイリストで再生するときに、他のコンソールとのみマッチメイキングを有効にします。
  • OFF:選択したプレイリストでのみ、現在のゲームプラットフォームへのマッチメイキングを制限します。

Activisionは、「on(コンソールのみ)」を選択すると、マッチメイキングキュー時間に悪影響を与える可能性があり、「オフ」を選択することは間違いなくそうすることを警告しています。通常のマルチプレイヤーでのコンソールのみのクロスプレイの導入により、一部のPCプレーヤーの間でアラームが発生しました。これらのPCプレーヤーは、コンソールプレーヤーがPCの詐欺師を避けるためにクロスプレイをオプションにした結果として、より長いキュー時間を恐れています。

不正行為は、特にActivisionがその有病率を認めているPCで *Call of Duty *での持続的な問題でした。一部のコンソールプレーヤーは、PC詐欺師との出会いを避けるためにクロスプレイを無効にしているため、PCプレーヤーのこの問題を悪化させる新しい設定に関する懸念につながりました。 Redditor Exjr_のようなPCプレーヤーは、変化がキュー時間に深刻な影響を与えないことを望んで、フラストレーションを表明しましたが、理解しています。 X / Twitterユーザー@gkeepnclassyなどの他の人は、この動きを批判し、不当に非誘惑PCプレーヤーを罰すると主張しています。 @CBBMACKはこれらの感情を反映し、PCでの既存のマッチメイキングの問題が悪化する可能性があることに注目しました。

一部のPCプレーヤーは、PCプレーヤーを分離するのではなく、アンチチートメジャーを強化するためにActivisionを求めています。 Activisionは、Phantom Overlayのような著名なチートプロバイダーの閉鎖を含む最近の成功を収めて、不正行為との闘いに多額の投資を行ってきました。これらの努力にもかかわらず、不正行為との戦いは依然として挑戦的です。シーズン3の発売により、Activisionは改善されたアンチチートテクノロジーを約束しました。これは、Verdanskが * Warzone *に復帰することがプレーヤーの急増を引き付けると予想されるため、重要です。

ただし、コンソールコミュニティの多くは、カジュアルなプレーヤーが通常、パッチノートや設定を掘り下げていないため、これらの新しい設定に気付いていない場合があります。マッチメイキングをコンソールのみに制限するオプションを知らずに、デフォルトで有効になっているCrossPlayでプレイを続けることができます。この点は、 * Call of Duty * YouTuber thexclusiveaceによって強調されました。彼は、プレイヤーの大半がデフォルト設定に固執する可能性が高いことを指摘しました。

*Black Ops 6 *および *Warzone *のシーズン3がアプローチするにつれて、これらの変化がマッチメイキングに大きく影響するかどうか、およびActivisionが不正行為と戦うための継続的な努力がどのように進化するかを観察することは魅力的です。